31 妥协(2/2)
托克直接拿出了一大堆的表格,一一介绍,然后拿走了其中一份:“这种方式,我们不接受,其他的都可以。”
这一种就是,刨除所有成本和花费后,景苦获得七成纯利润的分法。
虽然都是七成利益,但是大家的义务和工作怎么分配,是一个重点,因为各个国家法律的不同,最终结果也不同,如果是纯利润,那就没什么好谈的了。
景苦皱眉:“我不觉得白拣钱的事情有什么不能做的。”
和美国人谈,得小心。
因为最讲究版权的是他们,最喜欢抄袭的,还是他们。
从微软等公司发迹的每一步看,都是一个抄袭的发家史,其他的网络或是现代企业基本是同样的套路,他们最喜欢从文字游戏下手黑吃黑。
就说原世界和我天堂这个游戏公司最相似的那家游戏公司,进入二十一世纪后,几乎每年都在打官司,他们就没怎么吃过亏。
景苦很讨厌发生这样的事情,因为在美国打官司是一件很麻烦的事情。
景苦回头:“老宋,走去网吧玩儿一会儿。”说完,直接起身。
翻译都懵了,立刻给他的boss解释景苦的话是什么意思,反正就是不准备谈了。
谈判还没开始就结束了?
我天堂的代表起身:“景先生,我们很有诚意的约谈。”
“如果有诚意,那就不说这么多废话,我要的是七成纯利润,或许之前没说清楚,现在说清楚了。”
托克起身:“这款游戏极度简单,如果景先生不愿意交流,那么我们也不强求。”
威胁的意味已经很重了。
不过景苦是不吃这一套的,因为景苦知道一个典型案例,面对这件事情有一个非常简便的操作方式:“如果托克先生这么做,我就将中央方块这个游戏的全球运营版权全部卖给风雪公司,我虽然没办法在美国打官司打赢贵公司,不过何贵公司一样庞大的那一家风雪公司,肯定养了一个巨大的没事做的法律团队。”
这就是对付抄袭的做法。
这个世界,曾经在欧洲留行过一款叫做网球game的游戏,在欧洲非常流行,同年风雪公司去购买版权没能成功,于是开发了一个叫做网球小子的游戏,同样风靡一时。
毫无疑问,两个游戏相似的令人发指。
当年的网球game母公司就将版权直接卖给了我天堂。
于是长达十年时间,我天堂同风雪打了十年的官司。
2003年,网球小子全面下架,并且获得了九千万美刀赔偿。
如果同样的机会落到了风雪公司手里,风雪公司肯定会毫不犹豫的踩死我天堂。
托克没想到一个封闭多年最近在网络时代才连通世界的国度中,一个年轻人都如此难对付:“景苦先生,我们不是这个意思,我只是想表达我的诚意,邀请景苦先生坐下来一起谈一谈,因为这个游戏将会是一个长久的收益项目,并且,我们准备了一个新方案,这个方案如果开启,这个游戏的价值将会成倍增长,但是七成利益会让我们……受到制约。”
景苦咧嘴一笑:“你是说掌上游戏机吧。”
翻译冷汗直流,直接翻译。
托克直接失态撞到了桌子上。
“不用去思考我是怎么知道的,我只知道风雪还没盯上这一块,你们赚的差不多就行了,别在我这儿找便宜。”景苦:“那不是什么技术,甚至于,你们脚下这家公司照样可以做,不见得比不过你们。”
精通英语的宋子宵来了兴趣,不过默不作声。
游戏掌机?什么概念?
托克回头:“宋先生,麻烦给我一个独立办公室,我需要打一个重要的电话。”
大洋彼岸,我天堂执行总裁睡觉睡得正香,被电话打醒后一脸不高兴,不过听到内容之后,冷汗直流:“为什么我们的创意央国的一个游戏创作者会知道?”
“据我估计不会是泄密,而是他比我们更先想到,听他的语气,他可能早就明白了其中的运作方式,只不过他并没有创立游戏公司,所以没有实施罢了。”
“开诚布公直接询问,另外,答应他的要求,我们需要一款强有力的游戏作为支撑发布第一代游戏掌机。”
“明白了!”
我天堂的公司发展中多次计划过游戏掌机这个概念,但是没有开发出一款能经受市场考验的小型游戏能支撑这个概念,如果不能培养用户习惯,就不会有人玩儿,一个角色游戏是支撑不起最终概念的游戏机的。
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