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第217章 皮肤系统(2/2)

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哪怕这些皮肤不能提供什么加成。

但是。。。

别人的装备那么丑,自己的装备各种炫酷,各种发光,哪怕评分是一样的,可是自己的装备特别帅,这种莫名从心底深处蔓延出来的虚荣心会大大促进玩家的消费。

而且。。。

买皮肤打游戏,还会有天然的炫富感。

怎么说呢。

别人用的零氪金的普通皮肤。

你给他弄了一个几千块中品灵石的皮肤。

人家一寻思,你玩个游戏都充值几千块中品灵石,大佬啊!各种羡慕丢过去,难免会让买皮肤的玩家飘飘欲仙,而皮肤这种东西,不止这些吸引玩家的地方,还有其他特殊的地方也可以吸引玩家砸钱。

而且别看路败不提供充钱就能变强的服务。

事实上,依靠这种类似于卖皮肤的形式,其实路败也能大赚一笔。

最重要的是。

充钱就能变强。

是一个大大缩短游戏寿命的愚蠢举动。

明明可以捞十年钱的游戏,一旦弄出这种服务,大约一两年就会崩盘,你赚十年的钱,肯定是比赚一、两年的钱要多,诚然,充钱就让人变强,也是能激发别人的消费欲望。

可是撑死也就让你这一两年的收入高一些。

再高也高不过挣十年钱。

这种举动也就赚赚快钱。

没有先见之明的人,才会为了一两年的利润去毁掉一款游戏。

这款游戏很好,路败也不会为了这些钱而毁掉一个游戏的前景,就提供一个皮肤服务就够了,光是这个服务,就能榨干不知道多少玩家的灵石袋。

正如路败所言。

多人线上模式的玩家2000多人,大概1000多人已经走向了皮肤控的第一步。

买下第一款皮肤。

当你开了这个先河。

后面是一定会继续氪金的。

简单来说,这个游戏的第一款皮肤,买个武器的皮肤,那么盔甲要皮肤吗头盔要皮肤吗鞋子要皮肤吗肩甲要皮肤吗耳环要皮肤吗不可能只买一个的啊!

要买绝大部分人一定是会买全套的。

而这些人一买皮肤,出现在了那些没氪金的玩家面前,秀秀皮肤,亮亮皮肤的特效。

一定程度上也会刺激其他没氪金的玩家进行氪金。

怎么说第一次的特效皮肤也就十块中品灵石。

就买一次!

就买一次就行了!

当有人抱着就买一次皮肤的心态买了第一个皮肤的时候,路败就知道。。。有人入坑了。

。。。

。。。

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