第六十四章 战列舰的炮手训练(2/2)
袁耀点点头示意他继续,然后转头对几个亲卫道:“你们把这里多余的石弹拿到下面的船桨室,然后压在这个中轴线上……就是最中间这条直线,先别管为什么,快去。”
“诺。”三个亲卫和刚加入的那个屯长虽然不知道袁耀是何意,但执行命令总是没错的。
袁耀又看了半炮手试射,已经明白无法命中的主要原因正如那个炮手所,就是船只颠簸的幅度太大。
船只颠簸的原因有很多,但大多都是这个时代解决不了的问题。例如此时的船只都是平底船,先就是爱晃悠,这是没有办法的问题。
若是尖底船就会好很多,重心会变低,而且还是在中轴线上,这样就可以大幅度减轻晃动。但现在没有尖底船的技术,只能尝试用压舱石看看能不能有所缓解。
还有就是划桨的桨手也是坐在船只的两边的,这样就会造成船只的重心向两边分散,自然就容易左右晃动。若都能坐在中间就会好很多了,但那样就没法划桨了,所以还是无法解决。
剩下一个问题就是刘晔为了保护炮手的安全,好心的给战列舰加上了庐室,这样就无可避免的将船只的重心又拉高了。
之前袁耀在一开始设计战列舰的时候,就明确的规定将上层建筑全部取消,为的就是避免重心过高发生颠簸,但现在想想有点想当然了。没有庐室的话,战时炮手肯定会在第一时间被敌船射死,那样战船颠不颠簸都没有用了,所以袁耀现在是支持刘晔这个决定的,只不过还得想把法抵消重心过高的问题。
“我来试试!”袁耀又看了一会,见没什么进展,就忍不住来到一座弩炮前准备亲自尝试一番。
负责瞄准的炮手让开位置,剩下几个炮手把弩炮重新拉弦装填完毕,袁耀抬起弩炮尾部开始瞄准……
弩炮是可以调整仰角来瞄准的,甚至左右移动也是可以的,只不过船只的空间有限,能转动的角度特别,所以才要求船只跟目标平行,否则就会超出射界造成无法瞄准。
弩炮瞄准的规则也是三点一线,所以命中率对炮手的个人经验要求很高。袁耀扶着弩炮沉住气,感受着船只的晃动规律,慢慢的瞄准目标搬动了扳机……
“嗖”的一声,石弹直朝目标飞了出去,但结果还是打飞了,甚至比其他炮手的准度还不如,袁耀撇了撇嘴让炮手继续准备装填……
很快第二炮又打了出去,这回离目标进了一些,袁耀却停了下来面露思考之色,仿佛心中有了一些新的发现,没过一会他便回过神,又命令炮手继续装填……
第三炮袁耀瞄准的甚为谨慎,表情也越来越严肃,弄的身边的人都跟着紧张起来……
“啪”袁耀搬动了扳机;“嗖”石弹向目标飞去……
“啊,好可惜!”
石弹飞出去后,紧接着周围便传来一阵叹息和跺脚声,因为这次射击可以是所有试射当中最接近成功的一次,几乎是贴着目标飞过的,差一点点就命中了,所以大家才都忍不住跺脚。
但在别人感到惋惜的时候,袁耀脸上却露出了恍然之色,然后便命令炮手继续装填,这一次袁耀干净利落的扣动了扳机,石弹在大家还没有反应过来的时候,“砰”的一声正中目标!
“啊,中了!!”大家被突如其来的状况吓了一跳。
“哈,原来如此!”袁耀也高兴的叫了起来,只不过跟别人高兴的原因却完全不同。
“……”
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