114.第114章 处理遗漏问题(2/2)
铃木雅美侧目看了真实一眼,对于这个麻烦她也有解决方案,只是没有真实这么大的手笔,将动画免费放到,是需要足够魄力的,这可不是小钱:“我本来想dvd的灌制部门将动画制作成dvd进行销售,是不是要继续下去?”
真实想了想,铃木的这个想法也是不错,只是dvd总不能放一集进去,至少也是要全部十集,加宣传动画,这样动画无法和游戏同步了,只能作为辅助方案:“这个想法不错,不用终止,不过已经将动画免费放到了,没必要这么急了,到时候有电视台找门来,我们也不能直接出dvd,总要等人家播完才行。作为后备方案来执行吧!”
处理完突发问题,真实去了一趟动画制作部门,宣传篇以及动画的第一第二集已经制作完毕,虽然大致的故事结构与前世相并没有太大的变化,不过具体的画风和剧情还是有所不同,原画的定稿是由真实本人亲自绘制,以千叶真实现在的画技,定是在前世《宠物小精灵》原作之,画风更倾向于后来《宠物小精灵》漫画的画风,而不是动画的。
至于剧情,因为要配合游戏的攻略部分,也有相当的改动。
看完动画,真实又马不停蹄地跑到了游戏部,测试版的游戏已经是做了出来,游戏部的成员正在运行内部的各种测试。
真实也试玩了一下,无论是画面还是游戏性都相当不错,一般来说对于这种自由度较高的游戏,大家往往面对的第一个问题是不知道要干什么,前世真实玩宠物小精灵的时候,可是将房间里能点的东西都点了一边,才出房间,跑到外面能对话的人物一个都没有放过,其实这纯粹是浪费时间,只是那个时候大家都没有攻略,害怕错过什么好东西或者剧情。
这一世,自己制作的这一款不用担心了,游戏隐秘的剧情道具,什么都能在动画里找到,只要仔细看动画不会错过好东西,只要关注动画里出现的主要人物,也不用每个都对话一边,找到关键人物可以。
真实一玩是两个小时,还真有些瘾了。
直到立花由纪出声,千叶真实才回过神来:“我这是玩了多长时间?”
“社长,不长才两个小时。”游戏部的成员都很高兴,千叶真实喜欢这款游戏是对他们工作的肯定,“不知道社长有什么建议没有?”
真实咳嗽了一下:“没什么别的,只是想让你们将尼多兰和尼多朗两个精灵和它们的进化形态所有的获取方式都取消掉,我想留着作为情人节活动用这两个精灵。”
“好的,我们马处理。”
正所谓老板一句话,员工跑断腿,零时想出来的方案,倒是让他们要多忙一会儿,真实也有些不好意思了,这样的方案其实早应该想到了。
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