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第五十二章 高玩混混(2/2)

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减伤80%以后,都还有101点伤害,足见憎恶的恐怖。好在憎恶体型巨大,动作笨拙,攻击速度并不快,大概是两秒攻击一次的样子。

即便如此,配合自带腐烂的效果,毛子的血也是掉的哗啦啦的,柠檬的治疗术根本补不回来。所以,大概每过三十秒,毛子的血下降到800以下,保险起见,会和混混换着刚。

一切有序的进行,如果不是憎恶每到一定的生命界限会暴怒的话。

十来分钟后,憎恶的生命值降低到50%,巨口蓦地伸出一根巨大肉舌,卷住了毛子,毛子陷入“黑暗之噬”状态,动弹不得,只能眼睁睁的看着血量突突突往下掉。

岑亦航和行云早已准备好了技能,一波打断,毛子得以安全。

憎恶的生命值降低到20%左右,再次释放黑暗之噬。这时,混混欺身向前,在巨舌将他卷住的一瞬间,放出了技能格挡。

“格挡成功,降低90%的伤害。”

憎恶的巨舌成功的卷住了混混,混混动弹不得,一直保持的格挡的姿势,居然在黑暗之噬的技能效果期间,都获得了90%的减伤,血条下降并不明显。

以技能克技能!这是高玩才能办到的事,混混是一个高玩。

在《圣域》游戏,很多技能都有施法前摇,或者弹道轨迹。如说,憎恶释放黑暗之噬时,瞬间吐出来的巨舌,是施法前摇的信号;如说,行云的震荡箭发射的时候,箭矢在空飞舞期间,箭头会有一团金光,这是弹道轨迹。

洞悉了这些信号,知道了对方的战术,自己可以制定与之抗衡的手段。岑亦航经常用疾风步提供的一秒无敌的时间,来抵抗一些控制技能,或者抵抗拥有巨大伤害的技能,这是他的手段。

战士不像盗贼那样,逃跑自如,但是也有自己职业特色的一些技能,增强自己的生存能力,如说格挡。格挡技能成功后可以降低90%的技能伤害,并免疫部分技能效果。

当然,这些技能的收放自如,都离不开一些前提:一个是足以洞悉整个战场的强大观察能力;二是对技能、时机的精准的判断能力;三是不差分毫、恰到好处的操作能力。

混混拥有这样的能力。天行七人,曾经在竞技游戏圈内搅风搅雨,自然每个人都是能够独当一面的高手,只不过平日里都隐藏在嘻嘻哈哈的外表之下,或者覆盖于岑亦航的巨大光辉之,不显山漏水而已。

只有某个时刻,大家都需要全力以赴的时候,才会把这些神技释放出来,惊艳众生。

战斗依旧。杀伤技能被玩坏的憎恶,像失去了毒牙的蛇,只能任凭众人揉捏。即便偶尔爆发一次技能,也被大家成功秀操作,给躲了过去。

11点59分,这个巨大的憎恶倒在了地。

“你所在的队伍击杀了憎恶(白银级boss),您获得了31234点经验值。”

“你获得了亡灵之火,当前进度:888/1000。”

精英怪和boss怪,提供的亡灵之火远远高出普通怪,一个晚下来,岑亦航的惩戒指环第二条的解封到了这个程度。

岑亦航拥有鉴定术,又是队伍的灵魂人物,所以每一次都是他来打扫战场,然后进行分配。他在憎恶恶臭的尸体下摸索片刻,拿到一些银子和一个好东西:

“残忍(初级):

职业要求:近战职业

等级要求:20级

技能效果:每次攻击使目标受到20点伤害,直到转移攻击目标,状态最高叠加10次,持续3秒”

伤害叠加,打boss的绝佳技能啊有木有!岑亦航简单的把图鉴发在讨论给大家看了一看,然后非常专制独裁的霸占了这本技能书。

留在众人眼前的,只剩下通往地下第三层的石门。石门背后是什么?一切未知。

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