第八章 以游戏的心态来修行(2/2)
玩b,可以提高同步性,增加巧合率,也就是说,我们可以把最适合我们的人生剧本显化出来,心想事成。
要怎么来玩呢?
材料:一个12面的骰子记录玩家分数的纸笔。
规则:一共13轮,每轮每个人可以投掷3次骰子。每次投掷骰子之后,记录自己得的分数。
在纸上画出图形,包含数字1至12。排列如下:
159
2610
3711
4812
记分方法:
1若投掷3次骰子的数字是相连的三个数字,那么就可以得分,无论是横排相连、竖列相连还是斜着相连。若三个数字相连成一条线,但不是按照一个方向的数字顺序排列,则得3分
2若是按照一个方向数字顺序排列,则得9分。若想要一次性得16分,则需要首先投掷出类似于1、2、3的骰子已经可以得9分,然后可以选择是否挑战第四次投掷。若选择冒险投掷而且第四次投掷数字为4,凑成1、2、3、4,则可以得16分。
3若第四次投掷数字不是4,则原本已经可以得到的9分,降为3分。如果13轮中,完全重复投掷了三个可得分的数字,则第二次得分12分。例如上述记录表中:第三轮投掷2、6、10获得9分,第6轮有投掷相同的2、6、10,则第六轮获得12分。
413轮之后,哪个玩家相加总分最高,就赢了。
b分三级:基础级、大师级、宗师级。
宗师级的程度是:假设第一轮投掷结果是2、6、10,那么一代宗师可以连续13轮都投掷出相同的2、6、10!!!
玩这个游戏的重点是:
心态要平和、放松。以游戏的心态来玩,不计较结果,0执着。
放下希求心,一切自然来。
着急结果,同步性就会降低。反之,游戏中的同步性,会逐渐渗透到你的日常生活中,生活会变得轻松自如,美好的巧合会变得越来越多。
三人首次尝试之后,就开始欲罢不能。并且还开创了全新的玩法,用猎人体系里的念能力来玩。
其实就是用念力作弊,类似火影忍者考场笔试时,比赛谁能更高明的作弊,不被忍者考官发现。
三人常常一边用念力打架,一边玩牌,各出其谋。
林恩发给每人3000主神点做游戏币,谁最先输完,贴谁纸条。
然后,某天主神回来的时候,就看到了一头一脑贴满纸条的小安子。
眉清目秀的一张脸,挂满了纸条。这谁作的孽啊!始做俑者的林恩、顾小悦,躲到一旁去坏笑了。
除了玩b,他们还发明了很多游戏类型。
比如:丛林找宝游戏。
主神右手食指发出念,凝成了一个数字9,问三人:“这个数字是多少?”
三人愣了半秒,林恩最先反映过来,立即把念放在眼睛上,用出了“凝”。他大声说:“9”
安顾二人这才后知后觉,跟着说出来“9”。
主神微微一笑,收起数字。“好的,寻宝游戏,林恩先手”
没抢到先手的安顾二人,耷拉脑袋。
主神把他们带向森林房间,外面看一小间房,一打开门,里面可是妥妥装下了一整个原始森林。
主神松开手掌,从他手心里,飞出了一个长着翅膀的小球。这是林恩从主神那换来的“金色飞贼”。这种东西出自一个叫哈利波特的魔法世界,里面的巫师最喜欢玩的一种运动,就是骑着飞行扫把打球。有句话说的好,捕捉金色飞贼的人就能掌握整场比赛。
这哥仨儿可没有飞天扫把,但主神就是把金色飞贼往原始森林里一仍。
“去吧,谁先找回来,谁就能吃晚饭”
事关晚饭,三人都不敢马虎。再说,这个游戏真的很有趣啊!他们在森林里,为了防止野兽和同伴的偷袭,必须要把自身的能力发挥到极致。
消去自己的气息,使自身的存在感变弱,是为“绝”。让气半实体化,让对方看不到,是为“隐”。
以身体为中心将气扩大,找出进入其中的侵入者,是为“圆”。把气附在物品或身体上,增强防御力,是为“坚”
林恩的每一项念能力,都在这个寻宝游戏中得到充分的锻炼。
安柔杰则是召唤出了迪亚波利斯,骑在召唤兽身上,飞在天空中。使用查探技能,再发出一道土系法术,阻止对手靠近。
顾小悦已经扑向了金色飞贼。他全副武装,不惧近战。
林恩很狡猾,懂得利用环境和陷阱,他化成原形,躲在阴影里,用出“隐”,保护色念,任谁也找不到他。
他有先手,却不急着回归。因为他知道,回去的路上一定会被安顾二人拦截。
索性挖坑,在金色飞贼附近设了一堆陷阱。
顾小悦有野兽般的直觉,发现不对立即停步。天空中的安柔杰,施展一个木系法术,无数的藤蔓开始破坏林恩的陷阱。
躲在暗处的林恩却不急,因为他还有暗招。
这就像在玩一场猫鼠游戏,三个人都玩的不亦乐乎。
这一天,林恩获胜,安柔杰居中,顾小悦垫底。
当晚,谗得一脸口水的顾小悦眼巴巴看着林恩和安柔杰饱餐一顿。
临睡前,安柔杰偷偷拿出一个小包递给媳妇,里面全是饭菜。这不是第一回了,顾小悦吃的心心眼直冒,暖口暖心,勾肩搭背的说:“小安子,你真是太够意思了”。
安柔杰笑了,揉揉顾小悦的头发,搂着睡了。
第二天,人生杯具了,因为小安子眼瞎,兑换错了食材,误食毒菌,集体挂了。好在他们是永生者,很快就集体满血复活。
修行的日子,就这么打打闹闹,开开心心的过下去。
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