第三百一十三章 两败俱伤(1/2)
很显然,莫剑的突然出现,打乱了那两个玩家的心理预期,他们原本是想将少林玩家给干掉,把他的令旗拿了的。
二打一,那两个玩家当然有把握,但是莫剑这一出现,情况顿时就转变了。
少林玩家不是傻子,虽然看到莫剑并非和他一个服务器的,但是既然莫剑并没有落井下石,反而是出手攻击了那五毒玩家,那么说明莫剑是暂时站在他这一边的,所以他自然不会错过机会,当下就将那奕剑玩家死死缠住,不让他回援。
这下子,情况变成了二打二,莫剑绕着那五毒玩家抢攻,五毒玩家的毒素伤害,其实严格来说,也只是偏向辅助性质的,假如是在团战当中,随手丢一个千蛛万毒陷阱在人群密集的地方,那一毒就是一大片,相当犀利,但是在现在,他却是和莫剑这个近战门派单对单!
除非是五毒玩家的装备有着绝对的优势,这样莫剑或许还杀不了他,但是想要再装备上面对莫剑产生绝对优势,那是根本不可能的,要知道,实际上这次进入第二轮比赛地图当中的玩家,大部分人实力其实差异并不大,打不打得赢,是看在战斗的时候谁发挥得更好!
而现在,莫剑根本就是突然袭击,在这样的情况下,那五毒玩家心理准备不足,不可避免地产生了慌乱,再加上一来就被莫剑的流光碎云给减速了,想跑都困难。
由于奕剑玩家被那少林和尚给牵制住了,五毒玩家只能想办法自救,这家伙倒也奸诈,直接在自己的脚下位置丢了一个千蛛万毒陷阱。
千蛛万毒陷阱是一个范围型的持续伤害技能,莫剑是近身攻击型的。如果要上前攻击这五毒玩家的话,那么势必就要踩在这毒素陷阱的范围里面,从而持续受到伤害,这样一来,那五毒玩家完全可以就这么一个劲地站着给自己治疗,然后慢慢地耗死莫剑。
可问题是,对方的想法很好,却不可能会实现了,莫剑又不是笨蛋。怎么可能会傻乎乎地踩在对方的陷阱中和他对拼?所以这五毒玩家刚一把陷阱丢下,莫剑立马就反应过来了,登时一记旋风扫叶腿第二式,直接将对方给踢飞出去!
这其实也是一种击退效果,那五毒玩家给莫剑一腿踢出了陷阱范围。然后莫剑追上前两步,绕到了对方的艮位位置,一记八卦游龙掌出手。
艮位掌是迟钝效果,可以让玩家技能的回气时间加长,让对方短时间内无法再丢下第二个千蛛万毒陷阱,那五毒玩家很快发现了这一点,挣扎着就想回到自己的陷阱范围当中去。但是莫剑却不给他机会,抬手又是一记震天掌,将这家伙击倒在地!
虽然已经将妙手空空心法给替换成了旋风扫叶腿法,但是莫剑的攻击速度依然还是够快的。因为他有着蜀山门派最独特的御风诀技能,这个类似于光环效果的技能,数遍整个游戏,只有蜀山玩家才有。再喝上一葫杜康酒,加起来也有22%左右的攻击速度加成。在莫剑出手几个技能的间隔时间当中,他一直都没闲着,手中的长剑频频地使用普通攻击刺在对方身上。
其实说起来,游戏里真正可以追求攻击速度的,怕也只有蜀山这个门派的玩家,一来是因为只有蜀山门派有御风诀这种攻速加成技能,二来嘛,也是因为蜀山派的各种门派技能威力较弱的缘故。
这第二点,其实很容易理解的,打个比方,好比西域龙门的玩家,他们有着一刀两断这样的瞬间高输出技能,如果练到第十重,500%的伤害效果外加30%的暴击率,一旦出现,脆弱一点的玩家恐怕就是一刀秒的那种,在这样的情况下,龙门刀客玩家还追求什么攻击速度呢?他们完全可以注重提高自己的攻击力和伤害强度,以便能够发挥自己技能的最大威力。
其他几个门派也是如此,翎羽山庄和七杀教,追求的都是暴击率和暴击伤害,五虎少林则是追求的防御和血量,丐帮玩家由于是内力伤害门派,技能威力也不弱,所以也完全没有必要追求攻击速度。
对于这些门派来说,攻击速度什么的,都只能看做是锦上添花,有也可以,没有也无所谓,算来算去,真正需要攻速来弥补输出不足的,可能也就只有奕剑和蜀山两个门派的玩家,因为这两个门派的技能威力,都不算高,就没有任何一个技能是超过150%的,哪怕算上技能重数也是如此。
而这两个门派当中,奕剑门派的玩家相比蜀山,又有着先天的不足,因为他们没有御风诀这样的技能,这奕剑门派更偏向于辅助,他们有着独特的内力回复的光环特效,输出什么的,倒也不见得那么重要。
当这五毒玩家,遇上莫剑这么一个有着高攻速的蜀山玩家时,窘迫是可想而知的,其实就算攻击速度够快,有的蜀山玩家也不见得会习惯在技能回气间隔当中使用普通攻击,而莫剑却是形成了一种本能一样,因为他从一进入这游戏,拿到侠客行残篇那时候起,他就已经意识到了普通攻击对自己的重要性,所以实际上来说,任何一个和莫剑对战过的人,都会比较惊讶莫剑这种出手意识的,那五毒玩家也是如此,他只觉得眼前这个蜀山玩家,怎么一直在挥剑攻击自己!?
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