第七百一十七章 所谓公平……(1/2)
冬至在古人的心中,也算是个比较重要的节日【-< >-*悠】虽然现在已经不那么重要的感觉,可这游戏当初就是标榜要弘扬传统节日,这个日子应该不会错过
“没错,就快冬至了冬至肯定是有活动的啦,不过现在日子还早,活动内容还没公开呢”水晶琉璃似乎对官方的活动比较熟悉
“那就不要想那么多了嘛,估计也和其他活动差不多反正我们到时候抓住机会,多拿点好处就是了对了,你们现在已经过了六十级,都有没有计划渡劫呢?”林木森倒是无所谓,节日这玩意,就是大送礼的日子弄点能快增加玩家实力的活动,让那些平时没什么奇遇的玩家能追上走在前面的玩家……因为活动的时候,实力是一部分,但运气也是很重要的运气好的话,收获远高手也不是不可能的事情
现在当务之急,还是众人的实力问题就在众人做任务的这段时间里,又传出几个人渡劫成功的消息看起来,渡二道天劫已经成了未来一段日子的主流,每个实力足够的玩家都会思考这件事情当然,渡天劫没有说肯定成功的,就算是当初的林木森也是九死一生这段时间以来,渡劫失败的玩家比比皆是某种意义上来说,渡天劫也是拉近玩家实力的一种手段……
织女现在的想法谁也摸不透,但大概能摸出一点规律来她是打算在游戏里竖立一定的典型,实力高运气过人,成为其他玩家的偶像而这种人不可能太多,毕竟要让后来人有追赶的动力
想要这么做,还要顾虑到公平,这的确不是件容易的事请注意,顾虑的是公平,而不是平衡要是平衡的话,所有的玩家同样的门派获得的技能法术什么的都应该是一样的,大家都站在同一水平线上,靠操作分出高低来当然并不是说这种方法不好,很多游戏都沿用了这种设定游戏也运行的红红火火可是这《御剑逍遥》当中,织女显然想要另辟蹊径,给玩家真正的在一个充满了奇遇的世界
所以,平衡是玩不通了,奇遇不可能每个玩家都一样?所以,最重要的,就是公平
织女不会给任何玩家行方便让他们不劳而获奇遇每个人都能遇到,但能不能把握住,还要看玩家自己每个玩家的机会都是均等的,但能展到什么地步,那肯定是不一样的所谓的公平,就是让所有的玩家都可以在同一条起跑线上,用同样的度奔跑可是跑起来之后,遇到的事情就有所不同了能不能在奔跑的路途中占据前位肯定有诸多因素影响就算是在游戏里,也不可能将外界的影响降低到最小她能做的,只是给玩家公平的机会而已
比如说活动每个玩家都可以参与,但是在活动当中遇到什么事儿,就不是织女能够控制的也许有的玩家能够一鸣惊人,有的玩家却是所获寥寥,这就是一个对机会的把握度的问题公平只是一种环境,不可能是真正的大锅饭……不然你试试每个玩家的等级都随着最高等级的玩家走,装备全一样技能都一样,这种游戏,还有谁会玩?
而至于现实中投钱进来的玩家,那就没办法了你不允许金币买卖?私下里的交易你还管得了?游戏能做的只是不直接卖装备给那些软妹币战士而已……你有钱从别人手里买装备,这玩意天经地义……织女能做的,也就是将一些奇遇奖励的东西绑定而已
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