312 击杀分身!(1/2)
对于目前的情况,白熊稍微做了分析。
暗影公爵分身的生命值是1oo万,一定时间内会给自己拉血,大概是12秒恢复6万点。如果计算在战斗中每秒恢复1ooo点生命值,那么平均下来大概是每秒6ooo点生命值恢复。别看这个不多,对于多控制技能和高伤害的暗影公爵来说,想要对他造成伤害还真是比较难的。如果白熊不是有血魔辅助攻击,他根本打不动暗影公爵。以白熊现在的伤害来说,大概每秒也就13oo点法术伤害输出罢了。
突袭小鬼打断的冷却时间是1o秒,血箭投掷打断的冷却时间是15秒。而暗影公爵恢复生命值的技能施法时间极短,如果用打断技能,对方可能就不施放或者稍微压后。所以如果对方想要扔治疗技能,而白熊想要打断,那么白熊必须要5码距离内近身,这是最低要求。如果要做好一点,最好是3码范围内。可是暗影公爵的移动度的确很快,白熊开了焚烧之血也只能勉强跟上,要是被对方瘫痪或者恐惧了,那自己很容易被对方风筝了。
平时只有白熊风筝别人,现在倒是被一位波ss风筝了,白熊感觉很是郁闷。而白熊的控制技能的确有点悲催,灵能魔的恐惧的确没冷却时间,只是14秒施法时间,5秒的恐惧时间还要计算法术递减,这不太好用了。
血魔近身能快造成1o万点焚烧伤害,这是白熊最想看到的。再说血魔每秒对暗影公爵造成9ooo点伤害,这是暗影公爵生命值不断降低的主要手段。不过白熊不排除暗影公爵有大招可以快拉生命值,所以还是要注意判断和打断。
“各位高手,我们来一个打赌怎样?”雷格在频道中扔了一句话出来,道:“看谁先杀了暗影公爵,到时候分掉落物品的时候就可以优先拿一件,怎样?不说话代表同意,不赞成自觉退组!”
雷格这话不知道是提议还是逼人这么做了。白熊只是感觉这个家伙难道有大招杀死彪悍的暗影公爵分身?还是他也知道如此下去不是办法,特别是两位盗贼似乎要抗不住了。如果再下去麻烦就来了。
先要拿到暗影公爵掉落,必须要杀死暗影公爵。而要杀死暗影公爵连第一阶段都杀不死,那么还要怎么说拿掉落呢?之前的前奏可是没东西奖励的,要杀死这彪悍的半神级别波ss才能拿物品奖励。
如果不是在暗影公爵的环境场地中,其他人不会这么被动的。因为暗影公爵削弱的实力不小,是通过环境场地获得提升,而且提升很高。所以众人现在麻烦来了,要是杀不死分身,死的就是自己!
没有人有意见,而问题是谁能出手杀死?这是对于进入下一个阶段的奖励,就看各人有没能力拿到了。
白熊需要考虑的是暗影公爵的智慧,这是区别于其他波ss的一个比较难的地方。这个智慧不可能像玩家一样,因为如果是这样玩家根本不可能获胜。所以暗影公爵会分多个阶段,而第一阶段就是分散袭击敌人,只要杀死对方其中一个,那么就没有多大悬念了。
连环血箭!
对于连环血箭来说,不是1oo%命中的!连环血箭出来的血箭看上去跟血箭技能一样,但是缺少一个法术追踪能力,简单说连环血箭的5支箭只会向前飞去,不会转弯,并且受到重力影响。如果要连续命中,最好的方法是近距离才能造成连环的效果。这次连环血箭,只有一根血箭命中了,没出连环的效果。
血液分化!
血祭!
鲜血之剑!
血液分化恢复生命值,这个不多,而白熊要的是提高伤害效果。血祭效果之后,白熊获得了瞬效果,而且伤害提高,直接鲜血之剑造成了1万点伤害。同时白熊快步上去之后,直接一招突袭小鬼冲了过去,而暗影公爵刚刚施展的治疗技能被小鬼给打断了,接下来不能扔法术了,因为暗影公爵只有暗影法术。
火焰打击!
粉碎打击!
白熊直接转成近战职业,直接强攻上去,继续造成伤害效果。现在暗影公爵的生命值就剩下43万了,要是到了15万的时候,白熊就可以用灾难之握了。而半神节杖隐藏的死神大招,白熊不打算在现在就用,那是要用来绝杀暗影公爵的。
“去死吧!”5倍粉碎打击出暴击之后,白熊一招鲜血之剑过来,然后直接凝血术将暗影公爵昏迷下来。
血魔已经靠近过来了,白熊要爆了,不能给暗影公爵有放大招的机会。白熊知道暗影公爵也在等待击杀血魔或者自己,所以他的大技能没房出来。。这个时候,白熊不可能等待他出手了,必须要自己先出大招。
时间扭曲!
开启时间扭曲之后,血精灵王子的神躯专精让白熊对于施法加效果能很快地掌握。这个技能开启之后,白熊周围的时间流逝变得快慢扭曲加快,周围的一切似乎就像空间被扭曲一般。如果不掌握这种节奏,那么就有点悲催了。
血火!
血火!
瞬的血火法术联系两个过去,白熊马上不上了一个灵能魔的恐惧,直接将昏迷醒来的暗影公爵继续恐惧起来。不能给他醒来,白熊必须要在这个控制之剑内将他击杀。血魔过来了,炽热的焚烧伤害爆过去,同时白熊的血火技能快上去。
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