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460 黑甲独角虫(2/2)

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那些小甲虫也不好惹,单体伤害不高,可要是几十个加起来就让坦克头疼了。而且要怪和输出对十分困难,要是拉不好或者输出不够快,让甲虫乱了,多起来那就等于灭团了!显然这个波ss是要打持久战的!

追杀!

灵动!

这个不用问了,白熊要想快拉高仇恨,也只能开始就爆了!在开始这个阶段,杰克自己一个人还是能应付一下的,只是要是到后面阶段,黑甲独角虫开大招,到时候就麻烦了!所以还是白熊看抗波ss,杰克拉住小怪!

白熊直接一轮爆下去,快积累仇恨,直接抢过波ss!要抗这个甲虫是不能靠招架的,因为根本挡不住,这个只能看躲闪!躲闪有一个好处,白熊能快上生命打击!

“嗯?”白熊一个踏步跳过一边,然后很自然后退两步,再侧身倾斜上一招生命打击,飘起一个“—o.o1%”的伤害数值。让白熊感觉奇怪的是,自己的动作流程顺畅很多,很自然,躲闪起来像是走路一般。

以前白熊是有掌握躲闪的感觉,可是从来没有这种行云流水般的快移动。以前还是看波ss攻击方向快判断方向移动,或者是直接凭感觉走动。现在根本不是,攻击过来之后,白熊很自然地移动开去,然后开技能,各种小步伐走动连接的很顺畅!

因为最近看那两本书总结出来的感觉?白熊想来想去,自己这几天就是看了这两书,其他没做了。白熊也就规范了一下自己走位流畅的动作,没想到这么快就能让身体流畅地运用起来。

“我们用这波ss开路吧!”白熊知道要杀死这个波ss基本上不太可能的,现在能运用的就是因为它出现,周围没有精英怪和波ss,这么一来,白熊只要玩大叔等人的方向过去,那么他们过来就容易多了。等到所有人集合了,到时候再拉回来这边,其他人先离开,白熊脱离战斗之后离开就是了。

杰克是没有意见,像白熊的生命打击也就打出o.o1%的伤害,其他输出就更难打了。理论上,白熊开一万次生命打击就能杀死波ss,加上其他人输出,应该7ooo次就可以了。可是白熊要每1o秒恢复一个暗源,加上必须是招架躲闪之后才能开生命打击,那么要打完7ooo次输出要多久呢?

要是波ss有恢复生命值的技能,这个根本不用打了!这个甲虫巡逻者就算有神器也很难杀,需要一个大公会组织玩家过来才能击杀的!

“这波ss根本打不了……”无良警察计算过,以目前的输出是根本杀不了的。所以也只能照白熊的说法做了。

杰克让大叔叫白熊上线也就这样,想通过这个边缘巡逻者让其他没过来的人快聚集,进入帝皇坟墓。

“顺便我们说一下开门波ss的战术……”杰克知道,要拉住黑甲独角虫是不成问题的,这也不浪费时间,现在开始商量对策,到时候不用再浪费时间了。

“好的!”现在白熊加入战斗之后,没有多少压力,在战斗中说一下战术还是可以的。

“自从潮汐使者资料片开启,帝皇坟墓的波ss都是领主级别,最低级的也是头领,没有精英怪。开门波ss是一只牛头蛇身兽,带1个头领怪,场地是在湖面上。”杰克说了一下帝皇坟墓第一层开门波ss的情况。

最低级也是头领的副本,这个比起白熊想象的难度要高上一些。而且这次是在湖面上战斗,而领主则是牛头蛇身兽,能从湖面下动攻击,这就麻烦了!

天骑战队的玩家来过帝皇坟墓,那难度绝对是清楚的,可是白熊等人根本没过来,只是听说过这里的事情,那是绝对不清楚到底有多难的!

白熊跟杰克拉着巡逻者开路过去,根据杰克知道波ss的类型,讨论怎么分配走位。至于波ss的开荒数据就没有公开,一方面是在潮汐使者资料片之后,他们就打过开门任务不知道里面波ss的属性和技能怎么修改,另一方面是战队内部秘密资料不外传!

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