第一千二百二十二章 一击必杀(1/2)
穿心刺!
跳刀被拍走,鬼灯荧火立即又是一记穿心刺,直扎包子入侵胸口。
包子入侵斜跨一步让过的同时,一臂横起,正拦向鬼灯荧火的脖颈,拦山虎。
一股大力涌上,鬼灯荧火顿时被这一击给掀飞,但是包子入侵的腰间却也因此多了一道伤口。
子母刺!
被拦山虎掀飞的同时,李迅也已经飞快操作完成了一击。
一次交换,但对这个结果李迅非常不满意。
他是喜欢一击必杀的人。而舍身一击需要以血换血,所以对他而言,生命相当于伤害,异常宝贵,所以哪怕是一次平衡的交换,在他看来也是自己吃亏的。怎样的交换能够接受,李迅心中自有衡量,至少这一换,不爽。
但包子哪管他的心情,拦山虎掀飞了目标,子母刺却除了伤害没有太多的攻击效果,接下来占据主动的是包子入侵,包子当仁不让地继续抢攻,强力膝袭,飞身就起,朝着离地的鬼灯荧火撞了去。
鬼灯荧火半空中身子却朝旁一窜,避过这一击。
空跃,只有拥有这一被动技能的刺客可以在空中进行跳跃,当然,也只能跳一次。凭此一跳,鬼灯荧火避过了这记强力袭膝,跟着已经反腿一脚朝包子入侵踩了过来。
疾空踏!
刺客这技能和拳法家的鹰踏有几分相似。不过判定不如鹰踏强,但节奏却远比鹰踏要快得多。一脚踩中后,跟着双腿交替连续踩动,瞬间就是五脚,将强力膝袭出击的包子入侵硬生生给踢得朝旁歪住。
刺客,一击得手,那接下来连续的攻击接得极快。刚刚施展完强力袭膝,尚在空中的鬼灯荧火。突然就化成一片残影,一瞬间,就已经闪至了包子入侵身旁,匕直插。
闪烁突刺!
刺客65级技能,这个技能有位移,但是却不会去客串移动技,因为这技能的位移空间非常小。仅仅一步,也就是一个身位格的距离。但这一步。几乎已经和瞬没两样。用了闪烁突刺,原本站在你身前的,有可能是从身侧刺来一刀,背后身侧的,则可能是拥有了背击的效果。不过更多的可能,还是眼看还差一步,结果眼前残影还未消失。刺客的匕就已经送入了自己胸膛。
包子入侵又中一击,鬼灯荧火也已经落地。飞快一脚踹出,直踢包子入侵脚踝。
碎踝!
伤害不高。但能降低对手3o%的移动度5秒,这5秒想脱离刺客的缠身几无可能。
分水刺、穿心刺……
刺客的各种刺杀技能开始连续送交到包子入侵的身上,血花在大松树下不断飞舞着,瞬间树身上就已经是无数的斑点。
果然很轻松。
李迅笑了。包子的特点,他们虚空当然也有研究,知道这家伙时有非常规的惊人之举。但是,在自己如此连贯紧凑高节奏的快攻之下,管他有什么花样什么天马行空的思构,没有空当,又能如何施展?
刺刃风暴!
李迅干干脆脆地又送上一套连续刺杀的大招,血花飞溅得更加疯狂了。
够了。
李迅心下盘算着,刺刃风暴的收招已出,一记直刺,将包子入侵捅得倒滑出去。
倒滑中,包子入侵有僵直,鬼灯荧火也有收招僵直,这种安全期,是很多大招收招时都会制造出来的。
但是玩家们,总会去想各种各样的办法,让自己尽可能不受这种收招安全期的影响,来达到继续抢攻的效果。
职业级别的李迅,当然也有他的算计。他在这大招出手时,就已经看穿了地形和双方的站位距离。最后一记直刺将包子入侵送走,但倒滑才四个身位格,就已经撞到身后的大松树。这一撞,包子入侵的僵直又有了一个微小的延长,更重要的是,双方之间接距离,没有拉到过开,仅仅是四个身位格。
这足够了!
经验丰富的李迅自信一笑,鬼灯荧火,如影随形。
如影随形是刺客的一个高级移动技,只是在支配上不是那么自由随意,在选定目标后,角色就会已极快的度,迅以此目标为终点冲上。
四个身位格的距离,如影随形,再,舍命一击!
鬼灯荧火如影随形的过程中已经就已经彻底燃烧掉了自己的生命,这记舍命一击的伤害,足以直接秒杀包子入侵。
一溜残影甩下,鬼灯荧火的如影随形瞬间已经滑出三个身位格,只一步,就已将刺中包子入侵。
三步,或许才是更完美的念头,李华此时脑中突然闪过这样的念头,因为他看到包子入侵此时突然一动,显然已经是结束了僵直状态,撞击所达到的微小延长,也不足以支撑到鬼火荧火走完四步。
四步,不完美,但是,却足够。
这一步的距离,还能有什么技能比如影随行还要快?瞬间移动?影分身术?替身术?那些技能,恐怕在这一步的距离里都来不及动,更何况这些技能包子入侵根本也不会。
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