第一千两百五十一章 理智(1/2)
屠龙幻境。
王宇缓缓的呼吸着屠龙幻境之中的空气……
尽管同样是在幻境之中,但是屠龙幻境之中的空气,却给了王宇一种新鲜的感觉……
是的,新鲜……
一想到自己险些就要在屠龙书页营造出来的轮回世界之中沉沦下去,他就不由得深深的吸了一口气……
沉沦!
是的!沉沦!
其实对于人来说,沉醉在虚幻的幻境之中,并不能够算得上是一件坏事,至少对于很多忙碌工作的人来说,可以通过虚拟的世界,来缓解一下自己内心深处的压力……
事实上,很多人玩网络游戏,也有这方面的因素在内,很多人白天需要工作,所以在下班之后,往往就会需要一种方式来帮助自己放松自己的精神,睡眠只是单纯的回复体力,想要让精神放松下来,自然也是需要一些相对来说比较休闲的活动,比如说阅,又比如玩一些不同类型的游戏,往往都是在绝大多数人选择范围之内的行为……
和很多年轻人沉迷游戏不同,对于一些成年人来说,他们玩游戏更多的只是想要放松而已,他们不会太多去追求什么游戏技巧,也不会一味的将自己的精神投入其中,对于他们来说,玩游戏就是一个随心所欲的过程,花一些钱,让自己玩得不那么累,也就是了……
然而,通过虚幻的世界来放松自己是一回事情,但是完完全全的沉沦在虚幻之中。就是另外一件事情了!
前者是一种理智的合理的行为。而后者则是一种彻彻底底的愚蠢状态!
这两者之间的区别。就像是之前说过的,前者只是成年人放松身心的一个过程,只是因为现实之中的各种各样的压力,需要一个舒缓的渠道,所以才会利用游戏来排解这种压力,而后者,则像是那些网络游戏成瘾的学生党,这些人很多都有因为玩游戏而导致学习成绩下降。学习兴趣下降,甚至逃课装病去玩游戏的做法,甚至有很大一部分的学生,在玩了网络游戏之后,会产生一种游戏高于生活的态度……
在这样的态度之下,他们会觉得读书非常的枯燥无聊,即使在上课的时候,也会时不时想到游戏里的事情,也会时时刻刻的分心,难以集中注意力。一下课往往第一件事情,就是快速的去网吧……
而这样的行为。实际上就是一种本末倒置了!
网络游戏本质上来说,只是一种娱乐而已,至少在主流价值观上是如此的,娱乐的目的,无非就是舒缓自己的情绪,放松自己的压力,减少自己的疲劳,从而让自己可以用更好的状态投入工作学习和生活之中!
也就是说,玩游戏不是目的,玩游戏只是为了让自己能够放松下来,从而更好的去投入正常的现实的生活之中!
对于绝大多数不以游戏作为职业的玩家来说,游戏只有这样的一种定义!
是的,仅此而已!
当然职业玩家自然是和普通玩家不同的,他们本身就是以游戏作为自己的职业的,所以自然也不存在本末倒置的问题!
而反之,如果因为玩游戏,从而影响了自己现实之中正常的生活秩序,影响自己的工作和学习,影响了自己的家庭和健康,那么实际上游戏也就变成了许多人眼中的毒瘤一样的存在了!
其实本质上来说,电子游戏也好,网络游戏也好,乃至于各种各样的桌面游戏都是一样的,这些东西究竟是好是坏,其实只是单纯的看使用者本身的自控能力来决定的!
这个世界上的所有事物,都有两面性的存在……
就像是某些毒品,在医学上也是非常有用的药物,而有些诸如安眠药之类的药物,如果服用过量,同样也会让人致死……
就像是香烟的存在,一方面固然会损害人的身体,但是在另外一方面,却也有提神醒脑的功能,尤其是对于一些长时间需要高度集中力来工作的人来说,更是如此,当然,那些单纯闲得没事做,一抽烟就停不下来的人,更多的也只是没有自控能力而已……
而游戏也是同样如此……
所有人都不能够否认的一点是,游戏是可以锻炼人的智力反应等等各方面的能力的!
尤其是人的智力,通过游戏的方式,往往可以得到很大程度上的开发!
像是之前有很长一段时间风靡国内的桌面游戏,其实其中很多的游戏,都是外国开发者开发出来用于开发儿童智力的游戏,这游戏游戏往往规则上很简单,但是却又会在很大程度上考验玩家的在游戏之中的各种各样的能力,比如说相互之间的交际能力,比如独立的思考能力,比如在游戏之中如何获取最大限度的利益,如何在博弈之中取得最大的胜利……
说起来,这些其实都是成年人在社会之中必须要拥有的能力……
尤其像是诸如交际能力之类的能力,更是如此……
在现实之中之中,如何说服别人,也是一门学问,同样的一件事情,有的人能够说服别人,但是有的人却做不到,说起来就是交流技巧上的问题,有些人在现实社会之中,因为脾气暴躁,所以总是很难获得成功,而有些人却总是能够在人际交往之中如鱼得水,其实就是考验的人的交际能力……
怎么样说话能够让人听得进去,让人不觉得厌烦,什么样的交流方式,能够让人更加容易接受,其实都是需要技巧的……
网络游戏和桌面游戏最大的区别是什么,其实就在于这两者不同的规则!
网络游戏,其实是硬规则。玩家之间彼此遵守的都是游戏本身的规则。很少会有人能够通过简单的语言来改变其他人的行为。更多的只是一种大家都遵守规则前提之下的共同游戏而已……
而桌面游戏和网络游戏最大的区别,就在于桌面游戏往往都是面对面的进行的,在面对面的游戏之中,桌面上的游戏规则其实反而并不那么重要了,反而一个人的口才和表情以及语言这一系列的表达能力,才会是游戏真正重要的规则,一个擅长蛊惑别人,让别人总是能够在不经意之间做出对自己有利选择的人。才能够称得上是游戏高手,在桌面游戏之中,闭口不言,不喜欢说话交流的人,被人孤立排挤针对的可能性,往往会以几何级数上升,在诸如狼人之类的游戏里,被人投死的概率往往是最高的……
而这一点,恰恰就是桌面游戏的美丽所在,桌面游戏如果被搬运到网络上去。变成网络游戏,其实乐趣上就要弱很多了……
同样的道理。诸如各种各样的纸牌游戏,也是同样的道理,只有面对面的博弈,才能够真正让人体会到这种游戏的乐趣所在!
从某种角度来说,诸如网络游戏这一类的硬规则游戏,更多的考验的是玩家的智商,而像是桌面游戏之类的软规则游戏,更多的考验的其实是玩家的情商……
而这两者,如果作为一个放松休息的娱乐方式的话,其实都是非常不错的,前者可以锻炼的人的思维能力,后者可以锻炼的人的交际能力……
在游戏的世界之中,玩家总是能够感受到很多的满足和快乐的,其实说到底,就是一种智商上的优越感……
然而,任何一种游戏,都免不了会让一些意志不太坚定的玩家,产生一些沉迷的念头来,而事实上,家长也好,学校的老师也好,他们之所以反对学生或者孩子玩游戏,本质上就是因为这种对于游戏的沉迷往往会让一个品学兼优的好学生变成一个玩物丧志的差生……
不过其实说到底,还是看学生的自控能力,学生如果能够有足够的自控能力,那么玩游戏绝对不会是坏事,反之,如果没有自控能力,那么实际上不管是玩游戏还是其他的什么事情,都可能会毁了一个孩子的一生……
游戏本身是什么?
说到底其实就是一种有规则的世界……
对于绝大多数的小孩子来说,这样一种有规则的世界的存在,是可以让他们产生一些对于认识现实世界的有所帮助的认知的,相比起现实世界来说,游戏世界往往更加的单纯,也更加的纯粹……
而现实世界的存在,本身就是所有游戏世界之中游戏规则的集合而已……
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