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第六百八十一章 各自的指挥(1/2)

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第六百八十一章 各自的指挥

司徒浩的心情很差……

真的很差……

事实上,尽管在凤凰城区的战局上,阎罗会已经吹响了反攻的号角,开始了全力的反攻,不但一举打破了之前蓝天阁的所营造的完美战线,并且通过不断的穿插隔断蚕食了蓝天阁不少的兵力,但是阎罗会的状况却并不是表面上起来那么好……

在公会战之中,直属于参战公会的玩家只能够在战斗中死亡两次,也就是说,一个玩家最多只能够在一场大型战役出战三次,超过这个数目,那么即使死亡惩罚的时间到了,也不能在进入公会战区……

也就是说,当战局开始的时候,作为指挥者来说,就必须计算清楚作为公会成员在死亡之后的再次参战问题,虽然可以一个直属于公会的成员在公会战中有三条命,但是如果在一段时间里损失过于惨重的话,因为死亡惩罚的关系,就很有可能形成以少打多被逐步蚕食的情况……

其实,在公会战的初期,蓝天阁占据了优势是非常之大的,在蓝羽的完美的指挥下,几乎在每一个局部都造成了以多打少的有利局面,虽然每一个局部下双方具体战损都相差不大,但是聚沙成塔之下,蓝天阁的兵量还是很快就形成了对于阎罗会的压制……

每一场战斗都可以占上一点便宜,水滴石穿之下,蓝天阁在前线的兵力转换也是渐渐进入了良性循环的节奏……

这种压制,就好像在在一些rts游戏中,当一方的兵力压制到对方的出兵点之后,如果攻击方的兵力足够,那么防守方即使拼命生产兵力,也会被攻击一方逐步蚕食,即使双方实际上攻防持续阶段中生产的兵力对等,防守一方也会因为初始时候兵力劣势而最终崩溃……

而这种兵力劣势的起源,很多时候往往只是一个单位而已……

对于攻击方来说,多出一个攻击单位,就意味着每一次攻击可以造成多一次的伤害,而这多一次的伤害,又能够导致对方的某一个单位早一秒钟的死亡,而对方早一秒的死亡,又会导致己方受到的伤害变少一秒,而己方少受到伤害的单位,又能够再这一秒内造成额外的伤害……

此消彼长之下,往往一个单位的差距,最后战斗结束却能够产生非常可怕的战果!

这就是兰彻斯特定律……

蓝天阁之前就一直处在压制的状态之下,蓝羽虽然布置在每一个城市,村镇的兵量都不算多,但是却恰好足够压制阎罗会所部署的兵力,这样一来,几乎每一个战场蓝天阁都占据了细微的优势……

而细节往往又是决定成败的,每一处细微的优势,都让蓝天阁在战场上取得了胜利……

事实上,在之前很长的一段时间里,属于阎罗会的各个军团长以及下属的各个战团都一直是处在被迫的填鸭战术之下,他们并非不知道这样做事兵家的大忌,但是却偏偏只能够这样去做,就像是一个人已经到了渴死的边缘,如果不喝水就下一秒就会死,这个时候,他的面前有一瓶毒药,即使他明知道毒药会死人,但是却为了止渴,却也依然只能把它喝下去……

然而,当蓝羽的完美指挥落幕之后,阎罗会就获得了喘息和反击的机会……

而在这个时候,作为防守一方的优势则是在这一刻淋漓尽致被展现了出来!

如果说,在之前的战斗中,将战火燃烧到对方家里,让对方疲于奔命的防守是进攻一方特有的优势的话,当进攻一方将自己的攻势放缓下来之后,防御方的优势也就自然开始体现了……

防御方的优势很简单!

战线!

当攻击方放缓攻势之后,防御一方就有时间将自己的兵力积攒起来,而进攻一方虽然同样有着甚至超过防守一方的手产效率,但是作为防守一方的天然优势则是他们可以第一时间将生产出来的兵力投入战场,而这个时间点,远比远征的进攻一方来得快!

而且快得多!

自古以来,劳师远征需要的就是速战速决,如果远征军团的攻势停滞,那么就无法达到以战养战的效果,那么补给上就会瞬间产生不足,从而无法维系战斗……

当然,在幻世之中,是不存在所谓的补给问题的,但是即使如此,远征军因为复活点较远的关系,所以补充起兵力的速度明显是不可能和防御一方相提并论的,何况,作为远征的一方,援军因为长途奔袭的关系,在路程中也可能会遭遇对方的突袭,相比起固守的一方来说,风险无疑要巨大许多……

也就是这个原因,当蓝天阁的攻势无以为继的时候,阎罗会只是稍稍积聚了一下复活的玩家,就开始从各个据点发动了反击!

各个战略要区同时发动反击,配合在蓝天阁内部腹地一部分死忠公会的反叛,几乎在一瞬间,阎罗会就将之前岌岌可危的乱局反转了过来!

然而,从表面上起来阎罗会似乎重新找回了战场上的主动,但是司徒浩很清楚,从自己之前的情况来,即使自己的宿敌已经不在了,目前负责指挥蓝天阁战略行动的玩家,依然是一个指挥高手……

虽然双方并没有大规模的交战,只是在局部做了十几次小小的纠缠,但是两个阵营的玩家之间的胜负却还是在两两之间的……

不过如果只是这样而已,司徒还有信心能够击败这个对手,从而获得了整个凤凰城的统治权的,所谓巧妇难为无米之炊,即使对方的指挥水平比起自己来只是稍逊一筹,但是战局发展成这样,阎罗会的优势从战略地图上来已经非常明显了,对方的兵力有限,无论是前线的防守,还是腹地的骚扰,都必须派出一定数量的一定强度的军团才能够完成战略目的,而从战局来,对方此时是绝对不可能有如此多的兵力的!

真正让司徒浩心情糟糕的,反而倒不是他之前最为关注的凤凰城战局了……

而是两个名字……

白开水,凋零物语……

这两个只是听起来非常普通的游戏角色id,此时却像是两支钉子让司徒浩无比的难受……

尤其是已经凋零物语,这个传说中已经达到六阶的强者,更是让司徒浩每次想到心里都堵得慌……

他现在很想下线去仔仔细细地询问红牙当时的战斗中到底发生了什么,对方说了些什么,做了些什么,红牙又是如何判断对方的实力的……

他很希望自己能够在询问中得出对方只是虚张声势的结论……

然而,他却忍住了……

因为,他很清楚,红牙并不是一个无的放矢的下属,作为暗堂的几个高层决策者之一,红牙无论是忠诚还是阅历,都足以说明他并没有欺骗自己……

司徒浩是一个骄傲自负的人,从出生以来,他就一直是家族之中的天之骄子,从出生开始就觉醒了司徒家族一脉相承的蛊毒异能,三岁那年觉醒力就达到d级的标准,五岁达到c级,八岁达到b级,十二岁就已经晋级到a级,二十五岁那年在闭关一年之后顺利晋级到s级,成为一个觉醒者之后通过了家族五毒传承测试,获得了毒蝎传承,力量更是获得了进一步的提升……

这样的成绩单,对于即使在大型的势力之中,不,即使在所有的觉醒者之中,也算是一个非常可怕的成绩了!

在觉醒者的世界里,也同样有这等级的差别,有的觉醒者本身觉醒时间晚,能力弱小,锻炼又不得其法,可能终其一生都达不到d级的觉醒力标准,而像司徒浩这样,有着家族的血脉传承,有着一套最合理的培养方式,每时每刻都有人精心照顾的觉醒者,简直可以算是觉醒者中的太子党了……

有着这样修炼环境的觉醒者,即使本身的天赋不算太好,但是二十岁之前达到a级肯定是没有问题的,而司徒浩,则是天才中的天才……

对于自己的修炼天赋,司徒浩也一直是非常引以为豪的!

事实上,在幻世出现之前,他几乎从来没有过过任何一天正常人的生活,他的生活就是修炼,不断的修炼,每时每刻和毒虫毒兽为伍,任凭各种剧毒的生物在自己的身上撕咬,目的只是让自己的血脉之中的剧毒之力变得更加强大,精炼……

即使是在进入幻世之后,除了必要的活动之外,司徒浩也从来没有一刻停止过自己的修炼!

从出生开始,他的榜样就只有一个人,自己的父亲,当代司徒家主——司徒一心!

在他的想法之中,只有成为父亲掌握着无数人生杀大权的男人,才是人生最有意义的事情!

然而,凋零物语的出现却是让他第一次产生了挫败感……

他并不知道对方的年龄,但是毫无疑问,对方是一个年轻人这一点是毫无疑问的……

当然,高级的觉醒者可以有效减缓岁月的流逝,对方也有可能只是一个装嫩的老怪物,但是有一点却是司徒浩绝对不能释怀的——那是一个无论如何安慰自己,都不会改变的事实!

对方已经六阶了!

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