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十五.检讨(1/2)

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输了比赛,谁的脸色都不好看,尤其是猴子,觉得这次的失败都是他的责任。

按照楚云原先制定的策略,DND的布局是针对荣耀的双核心战术的。

所谓的双核心战术就是,荣耀他们擅长的以霍世仁和柯正东为核心的一种战术。这个战术的形是确定的,说白了就是分成两组进行推进,但是根据对手的不同,在战术成员的分布上面也会有所不同。

通常的情况下,是霍世仁和柯正东各自为中心,分出两人和三人的两支队形。他们一开始会先抛弃铁匠铺,这种阵型很像单纯的外线分推(就是放弃铁匠铺,占领上下两条线的4个资源点),但是不同在于,外线分推的目的是为了掌控上下路的4个资源点,但是双核心战术的话,在中路碰面之后,利用兵力差快速的和对手打一波,若是能击败对手,那固然是好,但如果对手很谨慎的后退,或是辅助牧师这种搭配着很难杀死的,那么荣耀就会抛下线上的对手,直接和另一条路的队友全都汇集到铁匠铺进行5人的强攻。

因为中路的人数较少,而这个情况下上下路的成员不是被荣耀干掉,就是被逼回到了资源点的死角,支援肯定不及时,而荣耀就以迅雷不及掩耳地做掉中路的守军,然后再度分成两队,去进攻剩下的两个资源点。

如果说外线分推战术是为了夺取资源点的话,双核心战术就是以高速有效地干掉对方的战斗人员为主要目的的,一旦造成对方减员,需要30秒的复活时间,那么局势必定会偏向自己这边,一点一点,将对手蚕食干净,是个非常可怕的战术。

而如果遇上有超级明星所在的队伍,这个阵型稍稍会产生一点变化。

那就是由霍世仁和柯正东两个组队,而剩下的三个一队,其他不变,由霍世仁和柯正东两个王牌选手,直接负责压垮对手的那名明星选手。

楚云奔向,有魔王的赫赫凶名存在,对方肯定也是用这一手了,所以他安排猴子做诱饵,然后,4人固守铁匠铺的模式。

这个是不是感觉很熟悉?

沒错,就是霸爷所带队的爵世最喜欢用的铁桶阵。

楚云对猴子寄予厚望,他有个潜能激发,支援逃跑比霸爷更利索,霸爷的那个迷踪幻影只是抓人的时候比较厉害,但是机动性比不上猴子。

但是结果,荣耀偏偏不跟你按常理出牌,他直接用出了刺客偷塔流的战术,这你去哪里喊冤?

楚云的设计变成了摆设,猴子根本沒有机会,他在游走的时候被潜行中的刺客跟上,用闷棍控人,然后分散在外线的荣耀战队迅速聚集过來包抄了猴子,直接把他做掉了,那个动作利索的言语不能形容,你就要看,,猴子当时被3个人包围,眼看就是稳死的事,但是柯正东还是毫不犹豫地对他开了大。

看來第一场单人赛柯正东的积怨颇深啊。

你可能会说,猴子被围的时候,DND怎么不去救人啊。

但事实上,两个刺客沒现身你还真不敢走开,或许等你的救援部队一离开,马上就有一堆人冲到中路的铁匠铺,一招声东击西直接把你苦守的资源点给侵占了。

比赛的节奏被牢牢掌握在荣耀的手中,多次尝试未果的DND被迫改变战术,但是收效甚微,老实讲也想不出什么解决的办法,,现在外线全部都是荣耀的眼睛,你钻野区怎么能知道野区里不会冒出一堆人來搞死你?

这算是一个无心插柳柳成荫的结果,荣耀本來只想靠偷的,沒想到DND固守中路,那么好了,正宗下怀,从结果上來讲,荣耀和DND最后演变成了四环一的局面。

荣耀所占的资源比DND多出一倍,兵线多占一条,到了后面,优势也就出來了。

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