第六十二章 最牛的雕塑(2/2)
“你说。”
“这东西除了对位置的要求之外,对基座也有要求吗?”
“基座?”我诧异的看向克莉丝蒂娜问道:“你说这个是什么意思?属性里只是说必须要有基座,这个BUFF雕塑才能生效,但是没有说其他的。”
克莉丝蒂娜一听立刻道:“那为什么要让魔像守卫下来?”
“啊?”我还是没有理解克莉丝蒂娜的意思。
克莉丝蒂娜大概也知道我没理解她的意思,所以很快就解释道:“既然对基座没有要求,而这个BUFF雕塑放在这里又是摆明了会有人来抢的,那么不放置一些守卫是肯定不行的吧?”
我点点头道:“这个是当然的,不过这个和魔像守卫有什么关系呢?”
克莉丝蒂娜笑着说道:“关系可是很大的。你想啊!既然BUFF雕塑对基座没有要求,那我们为什么一定要用这个石头台子当成基座呢?直接将魔像守卫当成基座不好吗?”
“将魔像守卫当成基座?”克莉丝蒂娜的话让我愣了一下,然后才突然反应过来。“对啊!我怎么没想到呢?这个东西上又没有规定BUFF雕塑必须要什么形状的基座,那我们完全可以弄一个特别一点的基座啊。”
“我明白了,不过这个魔像守卫还是不行。”我直接说道。
“啊?为什么?”这次换克莉丝蒂娜疑惑了。
我故意笑着不解释。然后就启动通讯器联系上军神开始吩咐他们那边准备起来。
得益于本行会强大的工业生产能力,不到二十分钟,一尊全新赶制出来的超级魔像守卫就被制作完成了。
事实上生产一部魔像守卫的时间当然不可能只有二十分钟,但是我们行会本来就有很多魔像守卫的零件,真正需要加工的东西其实不多,只要按照我的要求对某些东西进行加工就可以达到要求了。毕竟魔像守卫生产中最大的难点是材料的收集和魔法阵的雕刻,制作其实本来也不花多少时间。
新完成的魔像是被装在一个大箱子里面被一艘飞艇吊过来的。而直到这个箱子被打开之前,克莉丝蒂娜他们都在猜测我到底是弄了个什么东西过来。而直到那个箱子打开的一瞬间,他们终于是发现了这个东西的真面目。
事实上我弄来的并不是什么很古怪的东西,反倒是相当的普通,因为这只是一匹马的造型。一匹通体黑色,看上去异常高大。并且非常俊美的魔界魇马。这种魇马是一种魔界生物,本身的战斗力就相当不错,但是这个东西主要是作为魔界大军的一种高级坐骑发放给高级恶魔骑士使用的。当然,眼前这个是魔像守卫,和魇马唯一的共同点就是外形而已,两者其实没有多大关系。
当然,这个魇马形态的魔像守卫并不是和真的魇马一样大的。真正的魇马实际上只比现实中的马要高大一些而已。并不是真的很夸张,毕竟梦魇本身也不太大。夜影的身高也不过是比一般的马大了二分之一而已,作为杂交品种的后代,魇马的提醒大概就是两者之间,而且偏向马的方向要多一点。
但是,眼前这个魔像守卫魇马却是一个真正的大家伙。此时这个家伙使用的是一种双足站立的姿势,前面两个马蹄高高的悬空,后蹄站在地上。做出了一种人立而起的姿态。一般现实中的马只有在被骑士使劲拉动缰绳的时候,有时候会做出这种动作,但通常不会保持太久,很快就会放下来。但是,魔像守卫和一般的东西不一样,它们是实心的,不启动的时候其实也就和一尊雕塑没有太大区别。它们仅仅是比雕塑多了一层魔纹和一个能量核心。外加一个人工灵魂而已。所以,眼前这个站立起来的魔像守卫并不会将前腿放下,只要它不启动,这个姿势就会一直保持下去。
克莉丝蒂娜他们又不笨。在看到这个雕塑的时候就明白了过来我这是要干什么了。
既然这个BUFF雕塑必须要放在公众场合,而且不能隐藏,不能隔离,那就只能加强安保。但是,只有千日做贼哪有千日防贼的呢?再好的安保也是会有漏洞的。所以,我干脆换了个办法。既然这个BUFF雕塑不能隐藏,又不能隔离,守卫又不一定能看得住,那我干脆就给这个BUFF雕塑装备一个可以移动的基座。到时候只要有敌人想要对这个东西进行什么动作,那个魔像守卫就可以直接启动,然后也不需要战斗,只要带着BUFF雕塑赶紧跑就行了。只要这个魔像守卫保证敌人不能在短时间内得到这个BUFF雕塑,我们就可以控制住局面。毕竟这里可是艾辛格,自己家地盘上我们还没怕过谁呢。
“我靠,老大你真有想法啊!”看着这个巨大的魇马魔像,真红激动的叫嚷着。
我得意地笑着说道:“怎么样?我的创意不错吧?告诉你们,这个魔像守卫可是加料的。”
“加料?”克莉丝蒂娜疑惑的问到:“你加了什么?”
“小型防御力场发生器。”
“我靠,你把城市用防护罩装上去了?”真红再次叫嚷了起来。
我笑着说道:“是啊。属性上说平时不可以用防护罩将这个BUFF雕塑保护起来,但是发生BUFF雕塑争夺的时候却没有限制,再说我又没有给BUFF雕塑装防护罩。我只是给我的魔像守卫装了一个防护罩而已,只是这个防护罩稍微大了那么一点点。”
“你还真能赖皮。”
“哈哈,不赖皮可怎么保护的了这个东西呢?”
“可是城市级防护罩的耗能很可怕的,这东西能支撑多久?”掠冰问道。
我还没开口红月就帮我解释道:“不需要支撑多久。这里可是我们自己的地盘,有什么时候分分钟就杀过来了。只要这个防护罩能支撑一分钟就已经绰绰有余了。”
玫瑰在旁边补充道:“我们还可以对这个东西做一点小改造。在城市内的一些隐蔽区域设置专用充能接口,然后给你的魔像守卫的蹄子下面雕刻上一个充能接口,这样只要魔像守卫稍微摆脱敌人的追踪就可以随便找个地方充能。甚至我们可以在路面上直接设置充能魔法阵。战斗中只要魔像守卫从上面踩过去就可以充进去一点能量,能多撑几秒是几秒,而且只要反复经过一个个的充能接口,就可以保证一直不中断补充。反正充能口生产起来又不麻烦,我们的城市动力管道都是现成的,直接安装就可以了。”
大家你一言我一语的倒是很快将我没有想到的一些地方都给补充了起来。不过眼前这个东西暂时也就这样了,那些都是玫瑰要去准备的事情。
搞定了这个魇马形态的魔兽守卫,下一步就是那个BUFF雕塑了。既然下面的是一匹魇马,上面的BUFF雕塑自然要配套,不然就太难看了。好在这个东西是可以变换造型的,而且还能调节大小,所以我直接将这个BUFF雕塑设置成了死亡骑士的造型。并且让它和魇马魔像守卫的体积配合了起来。
当魇马魔像守卫和BUFF雕塑都被放好之后,水池上方的雕塑就变成了一名死亡骑士单手拉着缰绳,另外一只手高举着达摩克利斯之剑骑在一匹人立而起的地狱魇马的背上,那个造型真的是相当具有视觉冲击力。而且,因为这俩雕塑都是立着的,所以高度比原来的死神要高出一大截,现在的这个雕塑总高度已经有接近二十五米了。
这么大的一个雕塑,下面的基座和水池就显得稍微有点不够看了。不过这也就是先临时凑合一下,之后玫瑰带人铺设充能口的时候还会翻修,到时候水池和基座肯定都要重新设置。
其实这里还有一些东西我没说,那就是那个地狱魇马其实也不是完全的魔像守卫,因为那家伙的肚子是空的。里面还装载了一部高级机动天使,专门用于拦截入侵者方便BUFF雕塑逃跑的。
这种奇怪的设置灵感当然是来源于特洛伊木马,只不过人家那是攻城用的。我们这个则是防盗用的。
事实上这里能做的设置还有很多,只是不方便在这里说出来。我其实已经想好了,回头就在这个广场下面动手搞个大工程,在广场上的每一块地砖下面都放上一尊魔像守卫或者是机动天使。然后再附近设置大量的屯兵点,只要有人敢动我们的BUFF雕塑,我就敢让他分分钟变肉酱。
基础设置完成之后我们这边立刻就发现上面的那个BUFF雕塑出现了一点变化。说实话,这东西的设计还真是不错,在生效之后居然会自动根据造型设置特效。本来没有启动的时候我只是让这个BUFF雕塑变成了骑在马上的死亡骑士而已,但是,当BUFF雕塑的属性生效之后,那死亡骑士的双眼居然亮了起来,而且他手中的那柄魔剑上也燃起了一层蓝色的冰冷火焰。那感觉就仿佛是那个死亡骑士活了过来一样,站在他的面前你甚至有种马上就会被对方砍下头颅的感觉。
“看起来效果不错。”玫瑰说道。
“关键是要和周围的环境融为一体。”红月说道。
克莉丝蒂娜却是道:“再怎么伪装也没用,这东西注定就是要暴露的。系统就是要大家来抢,我们能做的就是严防死守,其他的都没用。”
“不。”玫瑰道:“虽然这个东西的秘密不可能保存下来。但是我们也不是不需要做伪装,至少我们的伪装可以让我们欺骗过很多不知道内情的人。只要他们搞不清我们的具体设置,就可以让我们占到便宜。所以伪装是必要的。再说了,这毕竟是修在中央广场上的雕塑,怎么着也要对得起艾辛格的市容啊!”
艾辛格的建筑风格一直都是很多玩家城市想要效仿却一直做不到的,因为这里的建筑都实在是太过巨大了。这些动辄数百米规模的巨大建筑以及暗色调的城市布景,让艾辛格看起来就仿佛是一座巨大的亡灵之都。而这里超多的亡灵生物也确实是说明了这里是亡灵之都。这种城市形象其实就类似于主题公园的创意,你的城市有某一方面的特色,就会吸引别人来这里看看玩玩,而只要有人来,就需要消费,对我们就是好事。
将这边的BUFF雕塑安装完成之后BUFF属性也算是彻底神效的。而此时我才查看到这个BUFF雕塑的具体数据。
因为是针对大范围人员的BUFF,所以我之前就已经预期到了这个BUFF雕塑所增加的属性肯定不会太夸张,毕竟这玩意追加的是好几万玩家和上亿的NPC部队的属性,要是追加的太厉害,那就太可怕了。所以说,这东西的属性肯定不会多。
当然了,虽然之前就有了预估。但我没有看到具体属性之前总还是带有一定幻想的,所以我最后是带着一种忐忑的心情去查看了这个属性。
惊讶。看到属性之后我想当惊讶,因为BUFF雕塑的属性居然不是只有一行,而是好几个。这真的是有点出乎意料。
“居然这么多?”克莉丝蒂娜也是第一时间叫了起来,因为他们都和我一样预先就已经估计到这个属性肯定不会多,而且增加的数值肯定也很小。但是,等看到这个实际的结果之后大家还是吓了一跳。
BUFF雕塑追加的属性居然多达四条,这绝对是超出想象了。我原本以为最多两条。而且绝大部分可能应该是一条的,但是现在看到的居然是四条,比我预期的最大值还要多了一倍。
四条BUFF属性都很简单。第一条属性:众志成城。
这个第一条BUFF的名称很奇怪,但是看了内容就会发现很贴切。这个众志成城居然是一个依靠人数堆积出来的属性,按照属性上介绍,只要是我们行会的单位个体,不计算机动天使这样的攻城武器。但是计算所有的NPC单位,比如说神族、NPC军队、各类战斗生物,反正只要是隶属我们行会的都算。
只要这些我们行会的所属单位出现在一个战场之上,并且数量超过一百。这个众志成城就开始发挥作用。当人数达到一百的十倍,也就是一千人的时候,则全部人员攻击力增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百倍的时候,也就是一万人的时候,我方全体参战人员攻击力和防护力各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命值各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的十万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加10%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一百万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加15%。
当聚集在一起的我方人员数量达到一百的一千万倍的时候,我方全体参战人员的攻击、防护、生命、敏捷、魔力值各增加20%。
这个属性是没有尽头的,只要我方人员能继续增加,攻击、防护、生命、敏捷、魔力值这五项属性就会以10倍人数提升5%的速度上升,上不封顶。
但是,这个人数上有固定,这个数量除了不能计算攻城武器之外,还有一个就是参加人员的最低战斗力有个下限值,也就是太垃圾的兵种不算数。所以,想要用大量亡灵法师召唤什么死亡虫群或者低级骷髅兵去充数是肯定不行的。
按照我对本行会的人员数量的计算,那个一百的十万倍,也就是1千万人参战的情况还是比较容易达成的。当然,我不是说我们行会有一千万玩家,而是我们的NPC部队有好几千万人,在一场战役之中投入一千万以上的兵力是可以做到的。
但是,更上面一层的那个一亿人的标准明显就有点吃力的。根据我的计算,我们行会要是倾巢而出,倒是勉勉强强可以凑到一亿部队,但是如果真的要是用这个数量发动攻击,那我们行会的所有海外殖民地就全都没人了。所以这种情况估计不大可能出现。
虽然达不到一亿人的规模,但是那个一千万人就相当于是攻击、防护、生命、敏捷、魔力五项数据全都增加10%了,这个比例其实已经相当恐怖了。所以说,大兵团作战的时候,越是人多,我们这边就越是占便宜。可惜这个数据只针对本行会,要是带上全国人一起算,那可就是轻轻松松破亿了。就算是十亿人参战也不是不可能的。毕竟这个数据是要算是NPC的,而NPC部队向来是比玩家多的,所以十亿真的是可以达到的。只可惜单靠我们一个行会就不行了。
看完一个属性,我又看向了第二个属性,希望这个和第一个一样给力。
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