第三百一十八章 可怕的鬼手信长(2/2)
实际上玫瑰的初级治愈术在对方身上没有任何干扰效果的情况下,每次可以为单个玩家恢复生命值1376点。这个数值实际上已经超过大部分祭司的中级治愈术效果了。而且,实际上玫瑰的初级治愈术的耗魔值也不是通常的7点,而是5点,比一般玩家的消耗要低很多。当然。玫瑰实际上还拥有速效救援属性,也就是她的治愈术不会像别人一样的治愈术那样一点一点的往回回血,而是会在生效的瞬间补满所有数值。这个特殊效果在战斗中是可以挽救前线人员的生命的,因此其效果可以说是非常的强悍。
不出意外的话。鬼手信长的这个变身就应该是个非常牛的技能,因为我已经从他身上的能量级别上读出了非常高的能量数值。这代表着他现在的战斗力非常的恐怖。那么,如果这个技能的战斗力这么变态,那它的其他能力肯定也是同级或者稍微次一点的状态。由此可以确定,鬼手信长的这个自愈能力必然是低耗魔高回复的能力,区别仅仅是不知道具体每一点魔力可以恢复多少生命值,但我想应该是不会比玫瑰的低级治愈术更差,毕竟那个治愈术只是玫瑰的治疗类技能中最烂的一个,而鬼手信长虽然不是专业医疗人员,但他的能力是对自身生效的,所以效果肯定不会太烂才对。这样算起来,鬼手信长的没一点魔力至少都应该可以回复上百点乃至上千点的生命。
我的魔力值已经达到了好几百万,鬼手信长的实力肯定没我这么夸张,毕竟我是双职业,而且其中有个是法系职业,这样算起来我的魔力值应该和鬼手信长的物理战斗力是持平的,而鬼手信长的魔力值大约只会是我的百分之二十左右。
按照这个推算,鬼手信长的魔力值至多不会超过一百万,而要是按照一比一千的数值去兑换,那么在魔力耗尽之前鬼手信长将可以回复十亿点生命。
十亿点生命是什么概念啊?就算是按照我的攻击力,这个数值恐怕也需要好几百次的命中才有可能产生,而鬼手信长又不是木头人,他不可能站在那里让我砍。因此,攻击他一两次不是问题,可是要连续命中一两百次,而且每次都要是实打实的伤害,这对我来说虽然不是做不到,可也绝对不是个轻松的活。而且,以上这些数字还是在鬼手信长没有自我回复的前提下计算出来的。但事实上鬼手信长不可能不会自动回血和回魔,要是把这些都算上,我估计干掉鬼手信长至少需要和他连续战斗七八个小时,而且前提是这段时间内他不能逃跑,必须一直跟我战斗。
一想到这些可怕的情况,我甚至都有点打退堂鼓了。不是我害怕鬼手信长,而是我不想做无意义的战斗。如果我之前想的那些都是正确的,那就是说我基上不可能杀死现在这个状态下的鬼手信长,而如果真的是那样,最后结果只能是联系打上五六个小时,然后鬼手信长意识到他不怕我也奈何不了我,于是开始逃跑,之后我们的战斗就只能不了了之,那么既然已经提前知道会变成那样,我还跟他打个屁啊?不如直接跑了算了?
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