第十八卷 第一百五十三章 世界第四被秒了(2/2)
“咦?”发现自己战功辉煌的两人明显都愣了一下。我在听到她们的声音后也是回头看了一眼,结果也被惊到了。
“这什么情况啊?”背后明显少了一大片的怪物群让我看的异常惊讶,这就好象上一秒你还在被一支军队追杀,下一秒却发现那支军队全都是风一吹就要倒了的病人,而你自己却是超人一样。虽然心里稍微震惊了一下,但我并不傻,仅仅也就是愣了一两秒我就反应了过来。这种情况显然不是因为克利斯缔娜她们太强,而是因为怪物太弱。“不好,那些都是小怪物,大家伙还没出来”
之前我们被追击的时候在那些小怪物群中就有两只体形明显比同类大很多的家伙,他们的速度也非常快,当时我把那两只当成了成体,但现在想来情况并不是那样,因为那两只大家伙也被克利斯缔娜她们像割麦子一样给干掉了。结合上次系统刷出来的那群又像螃蟹又像龙的怪物看来,下面这些东西根本就是大*oss们的小弟。之前那六只大怪物也是带了一堆大小不等的小怪物出现的,只不过当时我们是同时发现了大怪物和小怪物的,所以我们一下就人出了boss和小怪的区别,但现在因为地缝下面环境不明朗,所以我们没有看到大怪物在哪,这才导致我们搞错了状况。
克利斯缔娜她们也不笨,在我说完就明白了过来,只是现在我们除了跑也没别的办法了。随着我们向上飞行的时间变长,周围突然一亮,我们几个像导弹一般从地底裂缝中冲了出来。不过,在我们飞起的同时,我们的心也跟着提了起来。
就在我们冲出地表的瞬间,在我们旁边,距离我们不到五十米的地方,地面突然炸开了一个大洞,然后就见一条直径超过五十米,体长上百米的巨大蜈蚣形生物冲破地面跟着我们一起向天空钻了上去。
“靠,原来正主在这”
“所有人散开。”随着我的一声大喊,怪物也转过了脑袋,并且随着它头顶两根天线一样的触须上一阵电光闪耀,一道蓝色的霹雳突然脱离那怪物的触角向我们这边飞了过来。尽管我喊的很快,但最终结果却并太好。克利斯缔娜被一道闪电直接穿心而过,瞬间整个上半身都炸成了粉末,而失去重要器官的下半身则是翻滚着从长枪背上掉了下来朝下方的深渊掉了下去。
秒杀。完全体状态下位列世界战力榜第四的克利斯缔娜居然被秒了。就算克利斯缔娜不是以防御见长,就算当时是出其不意,就算有着各种各样的借口,但那毕竟是战力榜第四啊居然一招被秒了?这得什么样的攻击力才能做到啊?
“会长,别发呆,快救人。”这个时候影泉反倒是反应最快的,她一声喊把我们彻底从震惊中拉了回来。
我迅速张开大地之门,第一时间把玫瑰拉了出来,然后一指下方还没消失在视线范围内的克利斯缔娜的那半截身体道:“快救人。”
本来克利斯缔娜已经被轰掉了半截身体,按说已经算是死了。不过玫瑰是什么人啊?她可是复活法师。全世界级别比玫瑰高的复活法师一共只有两个,而那两个人的复活术却都不如玫瑰高,加上玫瑰那一身依托冰霜玫瑰盟雄厚财力连买带抢弄来的专用装备,我们可以毫不夸张的说,玫瑰就是全世界范围内的复活法师第一人。
《零》这个游戏的死亡惩罚设置有点奇怪,虽然大部分人以为它的设置和一般游戏差不多,都是死一次掉一级,但其实根本就不是那样。严格意义上来说,《零》中的死亡惩罚应该是死一次掉两级,而不是大多数人认为的一级。之所以很多人都默认死一次掉一级的设定,就是因为复活法师这个职业的存在。
《零》在最后一次系统升级后将死亡玩家死亡后的灵魂设置成了可选择状态,就是死亡之后玩家可以选择以魂魄的形式停留在战场上,还是被直接传送回最近的或者符合系统规则的复活殿。不过,不管你是选择被传送,而是留下来,最后都跑不了要去找复活法师帮你进行灵魂转化让你复活。在这个过程中有个成功率的问题存在。如果复活成功了,那么死亡惩罚将会减半,也就是只掉一级,而如果复活失败,那就必须接受全额惩罚也就是直接掉两级。不过,因为复活法师这个职业几乎就是专职奶妈,战斗力往往比专业牧师还弱,所以练复活法师的人简直就是凤毛麟角,除了大行会有计划的资助某些人专门练这个职业,独立玩家一般是不会选这个职业的。也正因为如此,大部分玩家复活都是去复活殿找系统复活法师,而系统复活法师的失败率又比较低,所以很多人就选择性遗忘了死亡会掉两级这个事情,而是认为一次只掉一级,毕竟除了个别倒霉蛋,大部分确实每次死亡只会掉一级。
不过,这个概率虽然小,但不能因此就说这种惩罚规则不存在了。不过,相比之这个一次掉两级的惩罚规则,其实还有一种规则就是可以死亡不掉级。
之前说了系统复活法师的复活术失败可能性很低,但同样的,技术稳定的他们也不会什么更高级的东西,所以找他们的话虽然可以保证一般不会直接掉两级,但想免除惩罚也是不可能的。但是,玩家中的复活法师职业却不一样。尽管技能等级和人物等级都很低的时候玩家的复活术失败率高的惊人,但到后期情况却会完全颠倒过来。当一个复活法师的人物级别超过九百级,其他的复活术技能练满二十级后,他的这个复活术就会自动进化为一级的高级复活术。这个高级复活术虽然也有复活失败的可能性,但是它和一般复活术最大的区别就在于高级复活术除了有失败概率还有个爆发概率。一旦其爆发,结果就是不但不用掉两级,甚至连一级都不用掉,可以完全免除死亡惩罚,就跟你完全没死一样。而且,由于玩家中的复活法师可以随军出征,不用总蹲在复活殿中,所以理论上玩家中的高级复活法师是可以让战死的玩家原地复活的,要是再配合上一点点运气,甚至能让一个人出现不死身的现象。就是你刚被砍死,后面的复活法师马上帮你复活,然后你走运中了爆发复活术,然后啥惩罚没有,外带状态全部回满,这样的结果与其说是自了一次,还不如说是等到了全面休息治疗来的贴切。毕竟有些中毒或者诅咒是不能驱散的,但死亡却可以驱散除极个别诅咒外的大部分负面状态,所以这种无惩罚复活理论上说比顶级治疗术还要厉害。要是你再走运一点,连死个七八次都被无损复活,那我估计你的敌人肯定要疯了。刚把你砍倒你就又爬起来,然后跟没事人一样生龙活虎的跟他接着干,老这么翻来覆去的折腾,啥人也架不住啊
以上其实还只是高级复活术一级时的情况,虽然练复活法师职业的玩家技能等级不断上升,这个高级复活术的失败率在不断下降的同时爆发率也会逐渐上升。当高级复活术超过十级时,失败率就会消失,也就是说要么死亡掉一级,要么直接无损复活,而当这个级别达到二十级后,无损复活的概率更是会达到百分之八十,也就是复活五个人,四个是无损,一个只掉一级。一般能做到这样就已经算是很牛的了,但是,玫瑰是什么人啊?她是我老婆,冰霜玫瑰盟的钱袋子。她身上的装备能是那些小行会供养出来的复活法师能比的吗?因此玫瑰的技能级别并不是二十级。尽管系统限制所有技能最多只能练到二十级,但系统并没有限制技能上限。也就是说你通过不断锻炼技能熟练度虽然只能把技能升到二十级,但却可以考虑别的方法超过这个限制。
想突破这个限制有两种方法。方法一、获得系统奖励技能点。系统奖励的技能提升点可以无条件加到任何一种技能上,包括已经满级的二十级技能。方法二、获得加技能点的装备。《零》中有很少量的一些装备可以加技能点,虽然单加复活术的装备不好找,但是全系技能加一的装备还是比较多的,至少对我们冰霜玫瑰盟来说不算太罕见。
玫瑰在此之前一共接受过两个系统奖励的技能点,都是我派行会里的高级人员帮她做的专门任务,所以玫瑰的高级复活术的基础技能就是二十二级比一般人多了两级。另外玫瑰身上还有一枚所有技能加一的戒指和一枚非攻击类技能加一的手镯,另外她现在用的那根法杖是复活法师转用装备,上面自带高级复活术技能加三,算的上高级神器了。这三件装备一共提供了五个技能等级,加上玫瑰原本的二十二级技能,也就是一共二十七级。
二十七级的高级复活术有什么效果?效果就是有百分之九十三的概率出现无损复活,只有百分之七的概率掉一级。这样的复活术对一般玩家连说那简直就是变态。想想,如果你能把玫瑰天天带在身边,那也就意味着你平均被*掉一百次才会掉七级,这样的复活效率是何等的恐怖啊?
别的行会其实也知道玫瑰这样的复活法师到后期是何等的强悍,他们也不是不想要一个这样的超级护士,毕竟带着玫瑰这样的护士那简直可以说是随身带着上帝了。但是,想归想,他们却根本培养不出这样的复活法师。
首先复活法师职业虽然不是隐藏职业,可也不是啥人都能选的,所以一上来就剔除了一多半人。剩下能选到这个职业的玩家比例大概只占总人数的两成。说起来这个数字也不少了,但后面还有限制。选了复活法师之后需要练人物等级,这个相对来说要简单一些。虽然复活法师战斗力不强,但人家可以通过给同伴治疗伤害来获得经验值升级,再说依靠团队组队练级,任何行会想把复活法师的等级带起来其实都不太困难。但是,人物等级好练,技能等级可就麻烦了。
《零》中技能升级的唯一方式就是多用,而且必须要成功的使用才有经验值。针对复活术这个技能的话,那就是必须要复活法师对死亡玩家用复活术,而且必须复活成功才行。可问题是,复活术是用来阵亡玩家的,可技能等级低的时候复活术的失败率高的惊人。如果你练火球术失败了,大不了损失点魔力值,对大行会来说多买点魔力药剂很快就能把技能等级堆上来。可是这个复活术怎么堆?让玩家去野外送死,然后让复活法师帮其复活练等级?失败一次掉两级是你你干吗?退一步说,就算有人同意送死让复活法师练级,可是以低级复活术那可怜的成功率,对方得掉多少级才能把他的技能级别练起来?反正我知道,以我现在的级别来干这事,就算我死回新手村也堆不出一个会高级复活术的复活法师。有喜欢钻空子的人可能就会问了。高级玩家死一次损失很大,难道不能用低级玩家练吗?反正二十几级的玩家练级很容易,找个高手带几个二十级新人瞬间把他们刷到三十级,然后让他们送死后给复活法师练技能熟练度,这样反复带新人喂复活法师,不是可以迅速培养出一个高级复活法师吗?
本来这个方法也有不少人想到了,而且确实不少人就用过。但是,事实证明《零》的主系统既然有超越人类的思维,那么人类能想到的漏洞它肯定也想的到。所以人家根本就不是单纯按复活成功次数来计算技能熟练度的,而是按复活后挽回的经验值来计算技能熟练度的。这个方法其实也就是现实中的企业使用的绩效工资制度的另类应用,只不过现实中是你制造了多少利润和你的工资挂钩,游戏里是复活术挽回了多少可能会损失的经验值和复活术的熟练度挂钩。如果你成功复活了一个一千级的玩家,那和你成功复活了一个二十级的玩家,那完全就是天和地的差别,所以想用低级新人混熟练度也不是不行,但前提是你得把这十几个人新人每人复活好几千亿次,你要不闲累完全可以和系统对着干,就是时间练级稍微要长点。
其实上面这些还都只是一部分难题,毕竟只要有毅力,把熟练度练到二十级也不是不可能的事情。但是,练到二十可不是全部。要知道二十级的无损复活成功率可才只有八成,想要更高的复活成功率那还得靠装备和自由技能点。不过,主系统既然聪明到只能根据人的心理去堵漏洞,自然也知道不能让这些装备泛滥,因此不管是自由技能点还是加复活术的装备,那都不是一般人能搞的到的。技能熟练度还能靠勤奋和坚持不懈的毅力去慢慢升,但加技能等级的装备和自由技能点就不一样了,那东西根本就不是光靠努力就能得到的。这就跟中彩票一样,相比之努力付出,运气往往更重要一些。
说起来玫瑰能有今天的这个复活实力,完全都是因为我的魔宠数量。其实磨练复活术技能熟练度的真正难度全都在前面部分,随着等级逐渐提高,复活术的成功率就会逐渐上升,也就是越到后面反而越好练。而且随着复活法师的复活术等级提升,自愿让他们复活的人也会越来越多。刚开始的时候失败率高人家不愿意,只要复活术等级上去了,一旦复活成功率接近或者追平npc复活法师,玩家通常还是愿意在玩家复活法师这里复活的,毕竟npc复活法师复活也不是免费的,人家可是要收钱的。玩家复活法师虽然不一定就是免费的,但总归不会超过系统npc吧?再说了,如果人家真敢定超过系统npc的价格,那一定是人家的复活术比系统npc的复活成功率高,这样就算要钱多,一般人肯定还是宁可找这种高保险的复活法师,毕竟大家的经验值也不是白来的,能少掉一级谁不想啊?至于玫瑰这边,这个其实是我的小秘密。
玫瑰之前的复活术技能也和别人一样失败率很高,而且升级很困难。不过后来正好我的魔宠逐渐多了起来,而我们又无意中发现,原来玩家的魔宠也可以用复活术复活,而且奖励和惩罚是完全一样的。本来就算魔宠能用复活术,我也不会让魔宠白白牺牲去给玫瑰练级,毕竟魔宠的级别也不是白来的。但是,因为我的魔宠普遍都是品阶超高的顶级生物,所以后来曾有很长一段时间都是我的级别限制住了魔宠的级别,使得他们明明经验值满了却升不了级。在这种情况下魔宠们反正死不死都一样,所以我就会隔三差五的让魔宠们送死一次去给玫瑰练技能,反正他们级别被我压住了升不上去,获得的经验值与其白白浪费不如给玫瑰把技能练上去。
正是因为有了我的这个方法,所以玫瑰度过了最艰难的那段初级技能时期,等玫瑰的复活失败率降到系统npc的水平上之后,不用她自己去找,别人就经常主动送上门来找她复活。再后来玫瑰因为管理冰霜玫瑰盟的经济事物就很少帮人复活了,但这个时候她的技能级别已经相当高了,所以很多人依然是托关系想办法的找玫瑰复活,结果玫瑰的技能不知不觉就升到了高级复活术二十级满。最后我们一看她反正也这么高级别了,干脆一咬牙帮她接了几个任务再搞了点装备,结果就把玫瑰武装成了全游戏第一复活法师。后来会里还有人开玩笑说我们夫妻俩一个专门杀人一个专门救人,完全就是天使与恶魔的组合。其实他们不知道,玫瑰的心理比我邪恶多了,我虽然到处杀人,但我就是个执行者,点子都是玫瑰出的,所以她其实比我邪恶多了。
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