第九卷 第一百二十一章 国器的碰撞(上)(2/2)
这些强化属性看起来并不怎么样,很多装备都带类似属性,而且有的点数加成比这个还要高的多,但国器的属性并不是加到一个人身上,它对全体友军增加,也就是说国战中除非你当叛徒,否则都会得到属性加成。 打算国战时全国有10亿人参战,有了这条属性就相当于让这10亿人发挥出了11亿人的战斗力,这个力量对比谁都清楚代表什么。
除了这种用于群体强化的属性外,组合后的天尊套装还带有两条特殊属性。 其中一个特殊属性是进入敌国领土杀伤力不减。
在前几次系统升级时游戏中就已经出现了领土的概念,不但国家有领土,行会自己也有领土。 进入敌对行会领土有属性削弱作用,进入自己人的领土有加成。 在国家之间也是一样,一旦离开本国领土进入公海或者无国界的地区则属性会下降一点点。 官方网站的说法是无国界区为属性标准区,进入本国势力范围属性得到一定增加,进入别国势力范围则属性受到限制。 不过玩家们大部分时间都在自己国家,所以一般认为在本国境内是一般状态,出国就开始下降。 这次天尊套装上新增的属性就是抵消这个属性的,也就是说以后国战时进入别国领土作战不会吃属性削弱的亏了。
另外一条特殊属性有些奇怪,内容是获得号召能力。 这个属性没有任何解释,我们也搞不清楚到底有什么作用。 国器的属性应该都是针对国战设计的,可国战都是玩家参加,号召能力不可能影响玩家的心志,那到底是号召什么呢?难道是号召npc参战?因为不知道怎么测试,所以我们最后也只是猜测,没办法确定这个号召到底是干什么的。
金币给我们的属性栏下面还有条备注,内容是50%开启神界封印。 这条的记录位置不在属性区中,内容更是无法理解,神界封印是什么我们都不知道,而这个东西还只开启50%,难道要另外一套国器去开另外50%?
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今天整理了下手头的资料耽误了不少时间,本来不想发的,考虑到晚上有不少人在等,先发一千当通知用,剩余部分合并到明天的章节中。
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