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狼魂属性(88级)(2013.9.18)(2/2)

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技能名:暴灵击 技能属性:主动(原精准暴击)

品阶:灵级 等级:中级 熟练度:8000\997

技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了精准暴击技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。

该技能开启后,攻击力提升200%,并且100%对敌人弱点进行致命打击,无视防御,伤害效果为当前伤害能力的500%。敌人弱点被攻击后,有2%几率出现一击致命,50%几率出现连续失血,50%几率出现其他负面效果。10%几率可产生剑气攻击,可以使当前目标背后十五米距离目标受到300%的伤害,无视50%防御。

品阶可提升。

该技能为主动技能,消耗MP50点/次。

限制:必须装备武器。

技能冷却时间,24小时。

技能名:闪灵击 技能属性:主动(原闪袭连击)

品阶:灵级 等级:高级 熟练度:20000\13257

技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了闪袭连击技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。

该技能开启后可瞬间连续向目标刺出五剑,技能持续时间内,物理攻击力提升50%。第一次攻击给目标造成120%伤害,第二次攻击给目标造成140%伤害,第三次攻击给目标造成160%伤害,第四次攻击给目标造成180%伤害,第五次攻击给目标造成200%伤害。0.2%几率出现一击致命,20%几率无视防御,50%几率无视50%防御。

10%几率出现溅射伤害,作用范围5*5,除当前目标外,区域内其他目标将受到连续两次150%伤害,0.1%几率出现一击致命。

该技能为主动技能,消耗MP70点/次,需近身释放,每次可攻击一个目标。

限制:战士职业技能。

技能冷却时间,120秒。

技能名: 灵识之触 技能属性:主动(原认知)

品阶: 灵级 等级:高级 熟练度:18000\4562

技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了认知技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。

该技能开启后可以通过灵魂之力的加持,获得100米内不高于当前等级15级的目标详细资料,并有一定几率查看到目标弱点或其他更详尽信息,有25%几率获得不高于当前等级25级的目标详细资料;可通过观察得到相关生生活技能所需资源的资料,目前可获得高级资源的详细资料,有一定几率获得大师级资源的部分资料。

具有一定几率探明装备的属性,仅可观看但不属于鉴定技能。

具有极小几率看到陷阱。

具有微小几率获知矿脉信息。

具有微小几率可发现潜行目标。

该技能为主动技能,消耗MP8点/次,持续时间:10秒。

技能冷却时间,40秒。

技能名: 化灵虚体 技能属性:被动(原避让)

品阶:灵级 等级:中级 熟练度:10000\103

技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断的实践,领悟了避让技能,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量。

被攻击后有0.1%几率化为虚体,除免疫攻击外可直接向对方发动进攻;有0.5%几率急退从而完全避让对方攻击;有2%几率使伤害降低50%。本技能可与其他技能叠加。

该技能为被动技能,消耗MP2点/秒。

技能冷却时间,无。

技能名:风神剑舞 技能属性:主动(原风炫舞)

品阶:神级 等级:高级 熟练度:1\40000

技能说明:由于具有不凡的悟性且经过不断地锻炼,且具有风元素的认可,从而成功的领悟了风炫舞技能,可引发风元素的力量,瞬间发挥出超强的攻击消灭敌人,经过神的凝练之后,获得了更加强大的力量,技能最终进化为神级。

该技能为范围性攻击技能,覆盖范围为15*15。

在风之精灵的帮助下,对范围内的目标进行连续性的攻击,每次攻击可对目标输出当前物理攻击力的220%及最大魔法攻击力的180%的总和的伤害。目前技能等级下,可对每个目标发出七次攻击。0.3%几率一击致命,15%几率无视防御。

对单体目标也可施展本技能,但5*5范围之内目标必须是唯一个体,每次攻击可对目标输出当前物理攻击力的300%及最大魔法攻击力的总和的伤害。目前技能等级下,可对每个目标发出8次攻击。2%几率一击致命,50%几率无视防御。

技能冷却时间,300秒。

【神降】:

神级技能,初级。召唤至高神的分身,为拥有者消灭眼前一切阻碍。使用该技能,拥有者等级-3。技能冷却时间:30天。

【化身】:

灵级技能,初级,使用后可将自身变化为另外一种形态,变化后可另行设定名字、职业,等级无法变化,须另行搭配相关装备,使用技能及维持技能效果不消耗MP。变化形态可以随时取消。使用化身形象时,相关状态与主体无关联。限制:无法获取、使用转化后职业技能,一次变化后即绑定,除非死亡否则无法重新变化其他形态。转化形态须24小时冷却时间。

【狼王的尊严】

狼王的尊严,释放后攻击力提高20%,防御提高35%,敏捷提高35%,格挡几率提高10,持续时间10秒,消耗法力值200,冷却时间10分钟。

【神光】:

神级技能,初级,发出一道光芒,保护拥有者全身,10秒钟内免疫一切伤害。冷却时间:8小时,不消耗MP。

【神威】:

神级技能,初级,发出神的威压,震慑一切生灵,使之陷入定身状态,拥有者的等级、品阶决定了技能的威力以及持续时间。冷却时间:60分钟,不消耗MP。

装备后即绑定,不可交易不能掉落。

【秩序之剑】 属性:被动技能

品阶:神级 等级:初级

秩序掌控者职业的专有技能。

职业基础技能,每次攻击均可发挥120%的攻击力,对阵营目标附加额外伤害1000点。

技能名:【战神的杀戮】 技能 属性:主动

品阶:神阶 等级:中级 熟练度:0/30000

技能说明:因灵阶技能【剑荡八方】与【战神之怒】同属战神技能,因此得到融合,生成新技能【战神的杀戮】。

该技能使用后,全属性提高50%,持续15秒,在15*15范围内,形成一片怒火之海,同时,天降剑雨,形成双重攻击,6秒内,火海与剑雨可连续进行六次攻击。

使用技能,需要消耗MP600点,技能CD时间为120秒。

技能可升级。

【秩序之荣耀】属性:主动技能

品阶:神级 等级: 初级 熟练度:0/20000

秩序掌控者职业的专有技能。

因信仰秩序,而获得荣耀的力量,使用该技能后,暴击几率提高20%,持续10秒。

每次使用,消耗MP值100点。技能冷却时间:8小时。

技能名:【冲锋陷阵】 技能属性:战阵技能

技能品阶:中级 技能熟练度:0/5000

技能说明:

群体性战阵技能,使用该技能后,本队兵士可以,爆发勇气,冲撞敌军,并能产生群体效果,目前等级下,可提高防御力10%、移动速度20%。

使用限制:必须拥有军衔,且本队最低有3名士兵。

技能可升级。

耗MP800点,技能CD时间为8小时。

此技能可升级。

技能名:【秩序之战斗专精】 属性:被动

品阶:神级 等级: 无 熟练度:无

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

学习该技能后,可以更好的把握战斗节奏,提高攻击速度20%、攻击力提高20%、格挡几率+1、暴击几率+1.

不可升级。

技能名:【秩序之平衡光环】属性:主动

品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/30000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

在秩序之力的作用下,产生一个平衡光环,目前等级,光环覆盖面积半径为3米。

在光环内的友好阵营成员,可以得到秩序之力的护佑,攻击力提高10%,生命提高15%。

在受到攻击时,有5%几率,吸收50%攻击;有1%几率,吸收对方攻击,补充本法体力和生命;有0.1%几率,全额反弹对方的攻击。

释放本技能需要消耗自身MP最大值的20%,技能释放成功后,每持续一秒,需消耗50MP。

技能CD时间为8小时.

技能可升级。

技能名:【秩序之神灵的愤怒】属性:主动 使用限制:PVE

品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/50000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

使用该技能,可以在秩序之力的牵引下,召唤一个神灵的力量,结合技能释放者的攻击力,以释放者为中心,在20米半径的范围内,形成剑雨与雷霆的攻击,目前等级下,可以各攻击一次,攻击力为当前物攻与魔攻最大攻击力的两倍,并额外增加5000攻击力,攻击后,10%几率使目标破甲,10%几率使目标麻痹5秒。

PVP模式下,各项指标降低50%。

释放本技能需要消耗800MP,PVE模式下CD时间为8小时,PVP模式下CD时间为2小时。

技能可升级。

技能名:【秩序之斩空剑】 属性:主动 限制:PVE

品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/50000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

使用该技能,可以在秩序之力的牵引下,可以释放三道剑光,给远方的敌人以致命的打击,当前等级下,最远可攻击15米外的敌人,每道剑光的攻击力相当于施放者全部攻击力之和的120%。

PVP模式下,只能产生一道剑光,攻击十米外的敌人,剑光的攻击力相当于施放者全部攻击力之和的100%。

释放本技能需要消耗300MP,PVE模式下CD时间为5秒,PVP模式下CD时间为10秒。

技能名:【秩序之无双剑刃】 属性:主动 限制:无

品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/50000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

使用该技能,可以在秩序之力的牵引下,可以让攻击带有神之光辉,给敌人以致命的打击,当前等级下,攻击力提高10%,每次攻击,附加1500点神光攻击。

释放本技能需要消耗60MP, CD时间为2秒。

技能名:【神隐术】 属性:主动 限制:无

品阶:神级 等级:初级 熟练度:0/20000

技能说明:

使用该技能,可以将自己融化在空气之中,无论是阴影、黑暗还是阳光,都可以达到隐身目的,在技能期间,隐身效果不可打断,神级以下探查技能无效,当前等级下,初次被攻击无效,可隐身发起攻击三次,第四次攻击时失去隐身效果。

隐身时间为等级*5秒。

释放本技能需要消耗300MP, CD时间为12小时。

技能名:【秩序之雷电判罚】属性:主动 使用限制:PVE

品阶:神级 等级:初级 熟练度:17/20000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

使用该技能,在秩序之力的牵引下,攻击附带雷电的力量,每次攻击,攻击力提高150%,攻击附带魔法伤害,伤害与当前最高魔法攻击力相同,都可以附加一道“裁决闪电”,裁决闪电可造成50*当前等级的伤害,无视防御。

PVP模式下,各项指标下降50%。

释放本技能需要消耗100MP, CD时间为8秒。

技能可升级。

技能名:【武器精通】 属性:被动 限制:无

品阶:神级 等级:初级

技能说明:

学习该技能,可以让学习者打开一扇神奇的大门,使他们能够无限制的使用其他职业的武器。

现等级可以使用的武器:单手物攻武器、双手物攻武器、弓类、弩类

等级升到90级以上后,技能可以升到中级。

技能名:片甲不留 属性:主动 限制:无

品阶:灵级 等级:初级 熟练度:1/30000

技能说明:当怒气值达到满值时,可是释放本技能,该技能属于XP技能,无CD要求。

释放本技能后,进入狂暴状态,防御降低50%,攻击提高50%,向身前目标连续发起劈斩攻击,当前等级下, 可以连续攻击五次,攻击时,有一定几率造成目标震退或者跌倒。

秩序之神灵的冷漠 属性:主动 使用限制:无

品阶:神级 等级:初级 熟练度:1/20000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

使用该技能,在秩序之力的牵引下,召唤神灵的力量,使自己的攻击,附加寒冰伤害。

在目前等级下,攻击力提高50%,附加3000点寒冰伤害,可以连续释放两次。

攻击附加寒冰领域,当前等级下,以释放者为中心,0.1*当前等级范围内的所有非己方目标,强制冰冻,无法移动。冰冻时间视目标实力与等级决定。

释放本技能需要消耗300MP, CD时间为30分钟。

技能可升级。

秩序之灵魂束缚 属性:主动 使用限制:无

品阶:神级 等级:初级 熟练度:1/20000

技能说明:秩序掌控者职业的专属技能。

听过秩序之力的牵引,发出一道秩序之力形成的锁链,禁锢一个目标,以及三个随机目标,当前等级下,可以束缚三秒,目标等级、实力越高,束缚时间越短,再舒服期间,被束缚目标每秒失血500点,持续三秒。

释放本技能需要消耗300MP, CD时间为3分钟。

技能可升级。

技能(阴影裁决者职业):

技能名:【黑暗掌控】 技能属性:主动

品阶:神级 等级:初级 熟练度:1/20000

技能说明:阴影裁决者的终极技能之一,它拥有着掌控黑暗的神秘力量。

使用本技能后,可以使自身暂时拥有黑暗属性,在15秒内,可以隐形,隐形状态下,无法被攻击,主动发起攻击后,隐形效果失效,隐形期间,可以抗拒任何神级一下查探技能。

通过吸收大量黑暗元素,在十五秒内,使攻击附加与攻击力等同的黑暗攻击。

在十五秒内,攻击力提高30%,受到的物理伤害降低20%,黑暗系魔法攻击免疫,其余各系魔法伤害降低50%,圣光系魔法伤害提高100%。

使用技能,需要消耗MP800点,技能CD时间为8小时。

此技能可升级。

技能名:【三连射】 属性:主动

品阶:高级 当前等级:高级

瞬间射出三支箭,攻击递加,分别为攻击力的120%、140%、160%,10%几率穿透效果,10%几率定身效果。

不消耗斗气值,技能CD时间:60秒。

装备自带技能,无法升级。

技能名:【冰封大地】 技能 属性:主动

品阶:灵阶 等级:初级 熟练度:0/10000

技能说明:阴影裁决者的终级技能之一,因强行学习,所以,技能品阶下降,当熟练度不断增加,品阶也会得到提升。

抽取全身的魔力,射出一只魔法箭,当前等级下,能够使目标周围10*10范围内的一切物体被寒冰笼罩,并且受到3次攻击,每次攻击为当前最大攻击力之和的150%。

技能结束后,范围内所有生物,被冰封三秒,随后五秒内,移动能力下降50%。

使用技能,需要消耗MP600点,技能CD时间为120秒。

技能可升级。

【加速】是提高移动速度和攻击速度的,属于BUFF技能,不过是被动常态技能。

【速射】,瞬间射出两只箭,攻击力达到120%。

【冰冻箭】,顾名思义,是具有冰冻效果的技能,算是一个小有威力的控制技。

【暴雨箭】,是一个主动群攻技能,覆盖范围10*10,属于魔法箭变种。

【精准射击】,是一种必杀技形式的技能,无视防御、精确打击,暴击几率20%,很是强悍,只是CD时间长了点,要15分钟。

【阴影匿踪】

【无影箭】

【爆裂箭】

【断肠】

【穿透箭】

【狙击】

【三星连珠】

【邪恶攻击】

【毒牙】

【幻象术】

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